Serveurs de jeu à l'heure. Paie seulement quand tu joues.
Tout ce qu'il faut pour installer et faire tourner ton serveur comme il faut. Ou ouvre l'aide-mémoire des commandes CS2.
Un serveur dédié HL2:DM de base depuis SteamCMD : app 232370, la ligne de lancement srcds_run où vivent la carte et le nombre de joueurs, un server.cfg verrouillé, et le chacun pour soi contre le match à mort en équipe.
Un serveur dédié HLDM:Source de base : l'installation en deux apps (moteur 232370 plus contenu 360), le lien symbolique server_srv.so qui empêche un serveur frais de planter au démarrage, et la ligne de lancement srcds_run.
Un serveur dédié Sven Co-op de base : l'installation autonome anonyme (app 276060, pas besoin de Half-Life), la ligne de lancement svends_run, vous accorder l'administration avec admins.txt, et où en sont les cartes personnalisées.
Une ligne de lancement simple et un server.cfg pour un serveur dédié CS2 privé, sans MatchZy ni plugins. Le token GSLT obligatoire, les paires game_type/game_mode, le verrouillage par mot de passe et le chargement d'une map du workshop.
Un server.cfg et une ligne de lancement simples pour un serveur dédié Left 4 Dead 2 privé 24/7 avec peu ou pas de mods. Mot de passe, lobbies privés, difficulté, mode de jeu, et le hic du co-op à quatre joueurs.
Un serveur dédié Killing Floor 2 vanilla depuis SteamCMD : la ligne de lancement, la régénération de config au premier démarrage à faire avant d'éditer les INI, le panneau Web Admin (KF2 n'a pas de RCON), et la limite de six joueurs.
Une recette qui marche pour faire tourner un serveur dédié Steam Windows uniquement sur une machine Linux avec Wine, avec Alien Swarm: Reactive Drop comme exemple : le correctif de la console, le correctif de la bibliothèque Steam (steam.dll), et le piège A2S qui fait passer un serveur qui marche pour mort.
Les commandes console et RCON qui fonctionnent sur chaque serveur HLDM:Source de 2hours.gg, comment vos amis rejoignent, et ce qui ne marche pas.
Comment gérer votre serveur Killing Floor 2 2hours.gg. KF2 n'a pas de RCON en jeu, vous le gérez donc depuis le panneau WebAdmin et la console web. Comment vos amis rejoignent, et ce que peut faire l'admin.
Survival, Weekly Outbreak, Versus et Endless expliqués, plus ce que changent vraiment les niveaux de Normal à Hell on Earth et les vagues Short/Medium/Long. À choisir au déploiement.
KF2 vanilla plafonne à 6. Nous montons à 12 ou 24 avec Server Extension. Le compromis honnête : ces paliers sont un mode grande partie moddé et non classé, avec sa propre progression de perks, pas du vanilla.
KF2 livre automatiquement les maps du Steam Workshop aux joueurs à la connexion, personne n'a donc besoin de s'abonner d'abord. Comment en ajouter une au déploiement, et le seul hic (le contenu personnalisé tourne en non classé).
Comment vos amis rejoignent votre serveur Sven Co-op, les commandes admin en jeu dont vous disposez en tant que propriétaire, changer de campagne, et ce qui est inclus d'origine.
Les commandes de chat et de console qui fonctionnent sur tous les serveurs HL2:DM de 2hours.gg. Vous êtes l'admin de votre propre serveur.
Les commandes de chat qui fonctionnent sur tous les serveurs L4D2 de 2hours.gg, et ce que font les mods préinstallés. Vous êtes l'admin de votre propre serveur.
La différence entre Coopératif, Réalisme, Versus, Survie et Scavenge sur un serveur Left 4 Dead 2, et comment changer de mode sur un serveur de 2hours.gg avec mp_gamemode.
Left 4 Dead 2 limite le Coopératif à quatre survivants par défaut. Chaque serveur L4D2 de 2hours.gg relève cette limite pour que 5, 8 amis ou plus jouent la même campagne ensemble. Voici comment ça marche et comment rejoindre.
Comment faire tourner une campagne Workshop custom de L4D2 sur un serveur de 2hours.gg. Contrairement à CS2, le serveur L4D2 ne peut pas envoyer la map aux joueurs, donc chaque personne qui rejoint doit d'abord s'abonner à la campagne sur Steam. Voici le déroulé.
Prop hunt, cache-cache, surf, arènes 1v1, arms race et maps de mini-jeux pour une session CS2 décontractée. Les types de map que les groupes chargent vraiment sur un serveur privé, et comment trouver des versions à jour.
Chaque serveur de 2hours.gg lance GOTV automatiquement sur le port 27020, n'importe qui peut regarder en direct avec 105 secondes de délai, sans mot de passe et sans occuper une place de la partie.
Chaque map sur 2hours.gg est enregistrée automatiquement et envoyée après la partie. Voici où trouver vos démos, comment les rejouer dans CS2 et comment les partager avec votre équipe.
Chaque commande de chat, RCON et console utile sur un serveur CS2 de 2hours.gg, déroulé d'un match MatchZy, gestion des maps, contrôles spectateur et lecture des démos.
Comment déployer un serveur CS2 2hours.gg avec n'importe quelle carte du Steam Workshop : prophunt, surf, bhop, cartes compétitives personnalisées. Le serveur télécharge les VPK automatiquement, sans envoi manuel.
Chaque étape d'une 5v5 compétitive sur un serveur 2hours.gg avec MatchZy, ready, round au couteau, choix du côté, MR12 + prolongation, pauses et l'upload de la démo à la fin.
Chaque compte connecté reçoit un serveur CS2 Small (1v1/2v2) gratuit pendant 2 heures par semaine. Sans paiement, sans carte, sans essai limité. Voici exactement ce qui est inclus et comment en profiter.
Un guide complet pour organiser un petit tournoi CS2 ou une soirée 5v5 sur un serveur 2hours.gg, planification du bracket, déploiement du serveur, partage du connect, enchaînement des matchs et récupération des démos pour l'analyse.
Comment choisir la région la plus juste pour votre groupe parmi 45 emplacements dans le monde sur 2hours.gg, avec le test de ping en groupe, les clusters régionaux et quoi faire quand les joueurs sont sur des continents différents.
Déployez un serveur CS2 avec SharpTimer préconfiguré pour le surf, le bhop, le KZ ou le climb. Cartes du workshop, leaderboards, bots de replay, zéro configuration. Fait pour le public des community servers que CS:S a laissé de côté.
Comment 2hours.gg gère les démarrages ratés, les problèmes en plein match, le temps non utilisé et le système de crédits. Remboursements automatiques en cas d'échec, crédits sans expiration, tolérance de 30 minutes, les règles au même endroit.