Héberger Quake III soi-même, c'est trouver un build de serveur qui fonctionne, copier vos fichiers de jeu sur une machine, ouvrir un port et écrire une config. Sur 2hours.gg, vous choisissez un mode et une map, et le serveur s'occupe du reste.
Ce que vous obtenez
- Toutes les maps d'origine: Chacun pour soi, Duel, Team Deathmatch et CTF, chacun avec sa propre rotation de maps, de The Longest Yard aux maps Pro.
- Modes CPMA: Challenge ProMode Arena est préinstallé : CPMA Duel, CPMA CTF, Clan Arena, Freeze Tag et InstaGib CTF.
- Bots: Les bots animent l'arène dès la première minute et partent un par un à mesure que vos amis rejoignent.
- Console web: Changez de map ou de gametype, ajoutez des bots et réglez les limites depuis votre navigateur pendant que vous jouez.
Comment les amis rejoignent
- Console: Appuyez sur la touche sous Esc, à gauche du 1 (~ sur un clavier US), pour ouvrir la console et collez la ligne connect de la carte de votre serveur.
- Mot de passe: Sur un serveur privé, la ligne connect de votre carte commence par password YOURPASSWORD, un seul collage fait donc les deux.
- N'importe quel client: La version Steam, ioquake3 et Quake3e se connectent tous. Dans le menu, allez dans Multiplayer, puis Specify, et entrez l'adresse.
Jouer en mode CPMA
Tout le monde doit installer CPMA et son pack de maps avant de rejoindre un mode CPMA. Les deux sont gratuits sur playmorepromode.com. Décompressez le mod CPMA dans votre dossier Quake III et le pack de maps dans votre dossier baseq3, puis connectez-vous comme d'habitude.
Déployez un serveur Quake III Arena à l'heure