Half-Life Deathmatch, c'est le shooter en arène chacun pour soi original de 1998 sur le moteur GoldSrc : pied-de-biche, gauss, mines de proximité et snarks. Vous avez déployé le serveur, vous êtes donc l'admin. HLDM utilise le RCON GoldSrc (UDP), que notre console web ne gère pas, donc vous lancez les commandes admin depuis la console en jeu (touche ~) avec rcon.
Comment vos amis rejoignent
- Ouvrez la console (~) et lancez :
connect IP:27015 - Ou trouvez-le dans le navigateur de serveurs en jeu (onglet Internet, ou ajout par IP). Le nom de votre serveur commence par 2hours.gg.
Si vous avez défini un mot de passe de connexion au déploiement, vos amis l'ajoutent d'abord : password yourpass; connect IP:27015
Admin depuis la console en jeu
Ouvrez la console avec ~, connectez-vous une fois avec votre mot de passe RCON (indiqué sur la fiche du serveur), et préfixez chaque commande admin par rcon :
rcon_password yourpassword- Connectez-vous en admin pour cette session (utilisez le mot de passe RCON de la fiche du serveur).
rcon changelevel crossfire- Change de carte (crossfire, stalkyard, snark_pit, subtransit et d'autres).
rcon status- Liste les joueurs connectés, leurs ids et leur ping.
rcon mp_timelimit 20- Minutes avant le changement de carte (0 = pas de limite).
rcon mp_fraglimit 30- Frags avant la fin de la carte (0 = pas de limite).
rcon mp_friendlyfire 1- Tir allié activé (1) ou désactivé (0).
rcon kick <name>- Retire un joueur.
Ce qui est intégré d'origine
Chaque carte classique est fournie avec le serveur (Crossfire, Boot Camp, Stalkyard, Snark Pit, Subtransit et d'autres), donc personne ne télécharge quoi que ce soit. Il n'y a pas de bots, donc HLDM se joue mieux entre amis. Les cartes custom nécessitent un hôte FastDL, qui n'est pas configuré sur cette première version. Il n'y a pas de console web pour Half-Life Deathmatch : le RCON GoldSrc est en UDP, que notre console de navigateur ne gère pas, donc vous lancez tout depuis la console en jeu.