Toutes les sessions CS2 n'ont pas à être des 5v5 crispés. Si vous réunissez quelques amis, une LAN ou un anniversaire, le Workshop regorge de modes de jeu décontractés bien plus fun en groupe. Voici les types de map qui se chargent vraiment sur les serveurs privés, avec des termes de recherche pour trouver les actuels (les maps de modes custom sont souvent retirées du Workshop, alors cherchez plutôt que de compter sur un vieux lien).
Idéal pour un groupe mixte ou une soirée
- Prop Hunt: une équipe se cache déguisée en props (un baril, une chaise, un pneu) pendant que l'autre la traque. Cherchez « prophunt » sur le workshop. La logique de cachette nécessite un plugin serveur prop hunt, que nous ne fournissons pas encore, donc sur nos serveurs la map se charge comme une map casual normale.
- Cache-cache: le classique chercheurs contre cachés, souvent sur des maps à thème (il existe des versions Freddy Fazbear / FNAF que les enfants adorent). Cherchez « hns_ » ou « hide and seek ». Certaines nécessitent un plugin serveur que nous ne fournissons pas, vérifiez donc d'abord la description de la map.
- Arms Race / Gun Game: chaque kill améliore votre arme, le premier à toutes les passer gagne. Arms Race est intégré à CS2, il n'y a donc rien à chercher : choisissez une map ar_ (par ex. ar_shoots, ar_pool_day) dans le sélecteur de map au déploiement. Rapide, indulgent et parfait pour chauffer un groupe.
Rounds rapides et duels
- Arènes 1v1: plusieurs couloirs séparés par des murs pour que plusieurs paires s'affrontent en même temps. Cherchez « 1v1 » ou « aim_map ». Faire monter les gagnants de couloir nécessite un plugin d'arène, que nous ne fournissons pas, donc les paires choisissent leur propre couloir.
- Chacun pour soi 1v1v1v1: quatre joueurs, chacun pour soi, le dernier debout remporte le round. Cherchez "1v1v1v1". Un bon compromis quand une échelle 1v1 stricte paraît trop lente pour le groupe.
- Maps Aim et AWP: arènes simples construites autour d'une seule arme. Cherchez "aim_" ou "awp_" (awp_lego est le classique). Mécaniques pures, aucun objectif, facile à rejoindre et à quitter.
Mouvement et mini-jeux
- Surf, bhop, KZ: glissez sur des rampes ou enchaînez les sauts contre le chrono. Elles nécessitent un plugin de chrono de mouvement pour être bonnes, ce que nous couvrons séparément.
- Maps de mini-jeux et parcours: deathrun, arènes multi-jeux et parcours d'obstacles. Cherchez "mg_", "deathrun" ou "course". Variété infinie et généralement conçues pour de grands lobbies.
- Classiques pub à l'ancienne: fy_iceworld, scoutzknivez, fy_pool_day, et le reste des maps de chaos à respawn instantané. Cherchez "fy_" pour les tubes nostalgiques.
Réunir tout le monde sur la même map
Les maps, c'est la partie facile. L'agaçant, c'est le serveur : ceux de la communauté ont souvent la mauvaise map, un ping approximatif, ou des inconnus qui débarquent en pleine partie. Les deux options propres sont un serveur d'écoute (une personne héberge, les amis rejoignent son IP, gratuit mais limité par l'upload de l'hôte) ou un serveur dédié privé sur lequel vous chargez la map Workshop et que vous éteignez quand vous avez fini.
Sur 2hours.gg, vous lancez un serveur privé en quelques minutes, collez n'importe quel ID ou URL de map CS2 du Workshop et choisissez une région proche de votre groupe. Mettez un mot de passe et personne d'autre ne peut rejoindre. Aucune config Linux. Voir jouer n'importe quelle map du Steam Workshop pour comprendre comment fonctionne le chargement d'une map.
