Dans Fistful of Frags, les règles du jeu sont définies par la cvar fof_sv_currentmode (1 Shootout, 2 Teamplay, 3 Break Bad, et d'autres), et chaque mode a sa propre famille de maps. Sur la page de déploiement, vous choisissez un set de maps et le serveur tourne dessus. Le serveur ne règle pas encore fof_sv_currentmode pour vous. Voici ce qu'est chaque option.
Les modes
- Deathmatch: Chacun pour soi. Tout le monde contre tout le monde, le plus de frags l'emporte. La façon la plus rapide et la plus chaotique de jouer, et le meilleur choix pour une partie rapide ou un nombre impair de joueurs.
- Team Play: Deux équipes jouent pour des objectifs sur les maps tp_, comme capturer des zones ou pousser un chariot. Ça convient à un groupe équilibré qui veut plus de structure qu'un chacun pour soi. Les règles Teamplay nécessitent fof_sv_currentmode 2, réglez-la donc dans la console web si le round ne se joue pas en Teamplay.
- Maps à cheval: Les maps fofhr_, où l'on peut monter à cheval. Cette option charge le set de maps à cheval. Un bon changement de rythme une fois que le groupe connaît les armes.

Choisir le mode sur ton serveur
- Choisis le mode au déploiement. Ça fixe la rotation de cartes pour toute la session.
- Pour changer en cours de session, réglez fof_sv_currentmode sur le mode voulu, puis passez à une map de cette famille avec changelevel, via la console web ou rcon.
