Les mutations sont les modes de défi de Left 4 Dead 2 : parties au corps à corps uniquement, uniquement à la tête, huit survivors à la fois, du versus sans roulettes. Valve en intégrait une par semaine dans le matchmaking officiel, alors vous jouiez celle qui était active. Sur votre propre serveur, il n'y a pas de rotation : vous définissez la mutation que vous voulez, quand vous voulez, et vous la gardez. Voici celles qui valent le coup et comment les activer.
Comment activer une mutation
Ouvrez la console web sur la carte de votre serveur. Le menu déroulant Mode couvre les modes de base (co-op, versus, survival, realism, scavenge). Une mutation se définit de la même manière, par son id, dans la zone de commande :
sm_cvar mp_gamemode mutation4 ; changelevel c1m1_hotelRemplacez mutation4 par la mutation voulue et c1m1_hotel par n'importe quelle carte de campagne. Le mode ne prend effet qu'au chargement de la carte suivante, c'est pourquoi vous enchaînez avec un changelevel. Liste complète des commandes dans le guide des commandes.
Les mutations qui valent le coup
Chaque mutation a un id que vous passez à mp_gamemode. Les plus populaires :
Variantes de campagne
- Hard Eight (
mutation4): huit survivors au lieu de quatre, avec davantage de special infected pour compenser. Le mode fête, voir la note sur les 8 joueurs plus bas. - Gib Fest (
mutation14): tout le monde reçoit un lance-grenades et des armes de corps à corps. Bruyant, sanglant et très rapide. - Bleed Out (
mutation3): vous commencez avec une santé temporaire qui décroît tout au long du niveau, sans pills pour la remonter. Terminez la carte avant de vous vider de votre sang. - Headshot! (
mutation2): seuls les tirs à la tête tuent les common infected. Rigueur de visée pure. - Four Swordsmen (
mutation5): corps à corps uniquement, quatre katanas, aucune arme à feu. Le chaos dans les couloirs étroits. - Chainsaw Massacre (
mutation7): tout le monde démarre avec une tronçonneuse dont le carburant ne s'épuise jamais. - Last Man on Earth (
mutation1): en solo, sans survivor bots, avec munitions et santé rares. La façon la plus difficile de jouer une campagne.
Variantes de versus
- Realism Versus (
mutation12): du Versus compétitif avec les règles Realism en plus : pas de contours des coéquipiers, witches plus coriaces, pas de placards de secours. - Versus Survival (
mutation15): deux équipes se relaient pour tenir une arène de survie et comparent leurs temps, au lieu de parcourir une campagne. - Healthpackalypse! (
mutation11): aucun medkit nulle part sur la carte. Chaque point de santé compte. - Taaannnkk! (
mutation19): chaque joueur infecté apparaît en Tank. Une pression sans relâche sur les survivors.
Hard Eight avec une vraie équipe de 8 joueurs
Hard Eight (mutation4) porte la limite de survivors à huit, mais dans un lobby normal les quatre places supplémentaires se remplissent de bots. Pour que les huit soient de vraies personnes, il vous faut aussi la limite de joueurs humains relevée. Déployez sur le tier Large et ouvrez les emplacements de joueurs, puis vous plongez à huit dans la même campagne ensemble. Comment jouer à plus de 4 joueurs.
Mutations personnalisées du Workshop
Au-delà de la liste officielle, l'Extended Mutation System (EMS) permet aux créateurs de publier des mutations inédites sous forme d'add-ons Workshop : cauchemars de hordes, enchaînements de boss, ensembles de règles entièrement nouveaux. Chargez-en une exactement comme une campagne personnalisée (tout le monde s'abonne), puis réglez mp_gamemode sur l'id de la mutation. Jouer du contenu Workshop personnalisé.
Déployez un serveur L4D2 à l'heure