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Les modes de jeu de Quake III expliqués : CTF, Clan Arena, Freeze Tag, Overload, Harvester

Un serveur Quake III sur 2hours.gg fait tourner l'un des 15 modes, répartis en trois familles. La famille décide du jeu que tout le monde lance. Des bots jouent dans tous les modes, tu peux donc commencer seul.

Quake III Arena (lance Quake III Arena)

  • Free For All: Chacun pour soi. Premier à 30 frags, ou le plus de frags au bout de 15 minutes.
  • Duel: 1v1. Les autres joueurs regardent en spectateur et attendent leur tour. 10 minutes par match.
  • Team Deathmatch: Deux équipes, celle qui a le plus de frags au bout de 20 minutes gagne.
  • Capture the Flag: Ramène le drapeau ennemi dans ta base pendant que le tien y est. 8 captures ou 20 minutes.

CPMA (Quake III Arena avec le mod CPMA gratuit)

Challenge ProMode Arena est le mod compétitif : déplacements plus rapides avec air control et ses propres règles. Chaque joueur a besoin du mod et de son pack de cartes, gratuits sur playmorepromode.com. Décompresse le mod CPMA dans ton dossier Quake III et le pack de cartes dans ton dossier baseq3.

  • CPMA Duel et CPMA CTF: Duel et Capture the Flag avec les déplacements et les règles de CPMA.
  • Clan Arena: Manches en équipe. Tout le monde apparaît avec toutes les armes et l'armure, il n'y a rien à ramasser, et la dernière équipe en vie remporte la manche.
  • Freeze Tag: Un kill gèle le joueur au lieu de le tuer. Ses coéquipiers le dégèlent en restant à côté de lui. Gèle toute l'équipe adverse pour gagner la manche.
  • InstaGib CTF: Capture the Flag au Railgun uniquement. Un seul tir tue.

Team Arena (lance Quake III Team Arena)

L'extension de 2000 ajoute le Nailgun, le Chaingun et le Proximity Launcher, plus des bonus qui durent jusqu'à ta mort. Ses modes en équipe se jouent sur 16 nouvelles cartes d'équipe.

  • One Flag CTF: Un seul drapeau blanc au milieu de la carte. Prends-le et porte-le dans la base ennemie.
  • Overload: Chaque base a un obélisque. Détruis celui de l'ennemi et défends le tien. La première équipe à le détruire 5 fois gagne, sinon l'équipe en tête après 20 minutes.
  • Harvester: Chaque kill fait apparaître un crâne au générateur de crânes, au centre. Ramasse les crânes ennemis et apporte-les dans leur base. 15 crânes ou 20 minutes.
  • Team Arena FFA, Duel et CTF: Les modes classiques avec les armes et les bonus de Team Arena.

Changer de mode

  • Même famille: Choisis un autre mode dans la console web pendant que tu joues. Les serveurs Quake III Arena et Team Arena chargent une carte adaptée. Sur un serveur CPMA, choisis ensuite une carte qui convient au nouveau mode.
  • Autre famille: Déploie un nouveau serveur avec ce mode. Un serveur charge le jeu de sa famille une seule fois, au démarrage.

Déployer un serveur Quake III Arena à l'heure

Voir aussi

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