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Commandes serveur Quake II : maps, limites, kick et ban

Votre serveur a une console web sur 2hours.gg qui envoie ces commandes pour vous. En jeu, connectez-vous une fois avec le mot de passe rcon de votre fiche serveur, puis mettez rcon devant chaque commande.

rcon_password YOURRCONPASSWORD

Maps

  • gamemap q2dm1: change de map en deathmatch ou en CTF. Tout le monde reste connecté et les scores repartent à zéro.
  • map base2: coop uniquement. Relance la campagne depuis cette unité.
  • sv_maplist: tapez-la seule pour voir la rotation que suit le serveur quand une limite est atteinte. Elle est définie au déploiement, à partir de la map que vous avez choisie.

Limites et règles

  • fraglimit 30, timelimit 15: limites du deathmatch. 0 désactive une limite.
  • capturelimit 8: captures pour gagner une map CTF.
  • dmflags: les options de règles du deathmatch (armes qui restent, dégâts de chute, etc.) en un seul nombre. Tapez-la seule pour voir la valeur actuelle.

Joueurs

  • status: tous les joueurs connectés, avec leur numéro de slot dans la première colonne et leur ping.
  • kick 3: kicke le joueur du slot 3. Utilisez le numéro, pas le pseudo.
  • sv addip 203.0.113.9: bannit une adresse. sv listip liste les bans et sv removeip en lève un.
  • say hello: envoie un message à tout le monde.

Ce que vous ne pouvez pas changer en direct

  • Le mode (deathmatch, CTF ou coop) et les slots joueurs sont fixés au déploiement. Pour changer de mode, déployez un nouveau serveur.
  • Changez le mot de passe de connexion avec Edit password sur votre fiche serveur, pour que la fiche et sa ligne connect restent synchronisées.
  • Quake II n'a pas de bots, donc pas de commandes de bots.

Déployer un serveur Quake II à l'heure

Voir aussi

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