Votre serveur a une console web sur 2hours.gg qui envoie ces commandes pour vous. En jeu, connectez-vous une fois avec le mot de passe rcon de votre fiche serveur, puis mettez rcon devant chaque commande.
rcon_password YOURRCONPASSWORD
Maps
gamemap q2dm1: change de map en deathmatch ou en CTF. Tout le monde reste connecté et les scores repartent à zéro.map base2: coop uniquement. Relance la campagne depuis cette unité.sv_maplist: tapez-la seule pour voir la rotation que suit le serveur quand une limite est atteinte. Elle est définie au déploiement, à partir de la map que vous avez choisie.
Limites et règles
fraglimit 30,timelimit 15: limites du deathmatch. 0 désactive une limite.capturelimit 8: captures pour gagner une map CTF.dmflags: les options de règles du deathmatch (armes qui restent, dégâts de chute, etc.) en un seul nombre. Tapez-la seule pour voir la valeur actuelle.
Joueurs
status: tous les joueurs connectés, avec leur numéro de slot dans la première colonne et leur ping.kick 3: kicke le joueur du slot 3. Utilisez le numéro, pas le pseudo.sv addip 203.0.113.9: bannit une adresse.sv listipliste les bans etsv removeipen lève un.say hello: envoie un message à tout le monde.
Ce que vous ne pouvez pas changer en direct
- Le mode (deathmatch, CTF ou coop) et les slots joueurs sont fixés au déploiement. Pour changer de mode, déployez un nouveau serveur.
- Changez le mot de passe de connexion avec Edit password sur votre fiche serveur, pour que la fiche et sa ligne connect restent synchronisées.
- Quake II n'a pas de bots, donc pas de commandes de bots.
Déployer un serveur Quake II à l'heure