Day of Infamy est un FPS tactique de la Seconde Guerre mondiale sur le moteur Source (le cousin WWII d'Insurgency), des combats mortels avec des objectifs verrouillables et un appui-feu à la demande. Vous avez déployé le serveur, vous êtes donc l'admin. Il a le RCON Source natif, donc vous pouvez lancer les commandes depuis la console web de la fiche de votre serveur ou depuis la console en jeu avec rcon.
Comment vos amis rejoignent
- Ouvrez la console (~) et lancez :
connect IP:27015 - Ou trouvez-le dans le navigateur de serveurs en jeu (onglet Internet, ou ajout par IP). Le nom de votre serveur commence par 2hours.gg.
Si vous avez défini un mot de passe de connexion au déploiement, vos amis l'ajoutent d'abord : password yourpass; connect IP:27015
Modes de jeu
Vous choisissez le mode au déploiement et le serveur démarre sur une map de ce mode. Changez de map avec la commande map ci-dessous :
- Frontline: Attaquez/défendez une chaîne d'objectifs, à la corde (PvP).
- Liberation: Capturez les drapeaux ennemis, renforts limités (PvP).
- Firefight: Tenez tous les objectifs pour gagner le round (PvP).
- Offensive: PvP : une équipe attaque une chaîne d'objectifs, et les défenseurs ont des renforts illimités.
- Stronghold: Coop : tous les joueurs attaquent une chaîne d'objectifs tenus par des bots.
- Entrenchment: Coop : tous les joueurs défendent et tiennent la ligne contre des vagues de bots attaquants.
- Raid: Coop : détruisez des objectifs face à l'IA.
- Patrol: Ancien mode coop contre l'IA. Les développeurs l'ont retiré de la playlist officielle, il peut donc mal tourner. Essayez d'abord un autre mode coop.
Admin via RCON
Utilisez la console web de la fiche de votre serveur, ou la console en jeu (connectez-vous une fois avec rcon_password, puis préfixez les commandes par rcon) :
map bastogne frontline- Change de map + mode (le second argument est le mp_gamemode, ex. map foy liberation).
status- Liste les joueurs connectés, leurs SteamIDs et leur ping.
mp_timelimit 20- Minutes avant le changement de map (0 = pas de limite).
sv_alltalk 1- Laisse tout le monde s'entendre (1) ou voix par équipe uniquement (0).
kick <name>- Retire un joueur.
Ce qui est intégré d'origine
Toutes les maps officielles sont fournies avec le serveur, donc personne ne télécharge rien. Le serveur tourne sur une map à la fois, changez donc de map vous-même avec la commande map. Les maps custom nécessitent un hébergement FastDL, qui n'est pas en place pour cette première version.

