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Modes de jeu de Zombie Panic! Source : Survival et Objective

Zombie Panic! Source est asymétrique : tout le monde commence humain sauf un joueur, qui démarre en zombie. Chaque humain tué par les zombies réapparaît dans l'équipe zombie, donc la horde grossit au fil de la manche. Ce que tu cherches à FAIRE avec ce principe, c'est le mode, et comme dans les autres jeux Source le mode vient de la carte que tu charges. Choisis-le au déploiement.

Les modes

  • Survival (zps_): Les humains doivent juste tenir jusqu'au bout de la manche sans se faire décimer. Aucun objectif à poursuivre, garde juste un bon spot, rationne les munitions et ne te laisse pas encercler pendant que la horde grossit. Le classique sous tension.
  • Objective (zpo_): Les humains avancent à travers une série d'objectifs (ouvrir une porte, atteindre une sortie) tout en repoussant les zombies. Plus de mouvement et de jeu d'équipe que Survival, et un but clair pour l'emporter.

Dans tous les cas, être le zombie est fun en soi : tu as un corps à corps puissant et le nombre ne fait que grandir, donc une manche perdue pour les humains en est une gagnée pour la horde.

Choisir et changer de mode

  • Choisis le mode au déploiement. Le serveur tourne à travers les cartes de ce mode.
  • Pour changer en direct, fais un changelevel vers une carte de l'autre préfixe via la web console ou avec rcon. Une carte zps_ c'est Survival, une carte zpo_ c'est Objective.

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