Chaque compte 2hours.gg avec assez de temps de jeu sur CS2 dans Steam reçoit un serveur CS2 Small gratuit de 2 heures, une seule fois. Aucun paiement requis, aucune carte enregistrée, aucun essai limité dans le temps. L'idée est simple : essaie le produit sur du concret avant de dépenser quoi que ce soit.
Ce que vous obtenez
- Serveur Small: jusqu'à 4 joueurs (parfait pour du 1v1, du 2v2 ou de l'entraînement à la visée en solo) + 10 places spectateur GOTV
- 2 heures de jeu: plus une période de grâce de 30 minutes pour rejoindre après le déploiement. Le temps payant ne démarre qu'à la connexion du premier joueur.
- N'importe quelle région: 58 emplacements dans le monde. Sans le classique "tier gratuit seulement dans cette région".
- Toutes les fonctionnalités: MatchZy, SharpTimer, maps Workshop, console web RCON, démo automatique, tout ce qu'ont les clients payants.
Comment en profiter
Connectez-vous avec votre compte Steam, choisissez "Small" sur la page de déploiement, sélectionnez une région et une durée de 2h. Le prix affiche 0,00 $ au lieu du montant habituel. Cliquez sur déployer.
Le serveur gratuit est un crédit unique par compte, pas récurrent. Une fois que tu l'as utilisé, l'option Small fonctionne toujours, elle est simplement facturée normalement à partir de là.
Qui y a droit
Ton compte Steam doit avoir assez de temps de jeu sur CS2 et aucun ban VAC. Chaque jeu a son propre seuil, affiché sur sa page sous les tailles de serveur.
Nous lisons tes heures depuis Steam. Dans tes paramètres de confidentialité Steam, « Visibilité sur mes jeux » doit être réglé sur tout le monde et l'option qui garde ton temps de jeu total privé doit être désactivée. Sinon, la page de déploiement te le dit au lieu de deviner, et vérifie à nouveau dans les 15 minutes après ta modification.
Ce que signifie la période de grâce de 30 minutes
Vos 2 heures gratuites ne démarrent pas au moment où le serveur démarre, elles démarrent quand le premier joueur se connecte. Vous avez 30 minutes de plus pour que tout le monde se connecte. Si votre groupe est en retard et ne rejoint que 25 minutes après le déploiement, vous avez quand même vos 2 heures complètes de jeu.
Le temps de grâce non utilisé est aussi rendu à la fin. Si seulement 10 minutes de grâce ont été consommées, le serveur reste allumé 20 minutes de plus que l'heure de fin nominale.
Pourquoi on fait ça
La plupart des hébergeurs de serveurs proposent un essai gratuit qui est soit une mini-démo (5 joueurs, 30 minutes), soit exige une carte bancaire, soit les deux. Nous ne croyons ni à l'un ni à l'autre. Si le produit est bon, le run gratuit se vend tout seul ; s'il ne l'est pas, un essai payant n'y changera rien.
Après le run gratuit
La tarification payante commence à 0,49 $ pour un serveur Small de 2 heures, 0,99 $ pour un Medium (5v5) et 1,59 $ pour un Large (10v10). Les durées plus longues coûtent moins cher à l'heure. Les crédits vous donnent de meilleurs tarifs et n'expirent jamais.