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Guide et commandes du serveur Team Fortress Classic

Team Fortress Classic est le FPS d'équipe basé sur les classes d'origine : deux équipes, neuf classes, capture de drapeau et tenue des points. C'est vous qui avez déployé le serveur, vous en êtes donc l'admin. L'administration se fait ici via RCON depuis la console en jeu, que vous ouvrez avec la touche ~. Ce guide couvre comment vos amis rejoignent, les commandes qui fonctionnent et ce qui est inclus d'origine.

Comment vos amis rejoignent

Votre serveur est sur une IP publique, donc pas de redirection de port ni de VPN. Vos amis rejoignent de deux façons :

  • Ouvrez la console (~) et lancez : connect IP:27015
  • Ou trouvez-le dans le navigateur de serveurs du jeu, onglet Internet (ou Favoris, ajout par IP). Le nom de votre serveur commence par 2hours.gg.

On rejoint un serveur dédié par IP, pas par une invitation d'ami Steam. Le « rejoindre la partie » de Steam ne fonctionne que pour quelqu'un qui héberge depuis son propre PC, ce qui est exactement le montage que ceci remplace.

Public ou privé

  • Laissez le mot de passe de connexion vide au déploiement = public. Quiconque a l'IP peut rejoindre et il apparaît dans le navigateur de serveurs.
  • Définir un mot de passe de connexion = privé. Vos amis le renseignent avant de se connecter : password yourpassword; connect IP:27015

Les neuf classes

Chacun choisit une classe en jeu depuis le menu de changement de classe : Scout, Sniper, Soldier, Demoman, Medic, HWGuy, Pyro, Spy et Engineer. Il n'y a rien à configurer, les joueurs changent de classe à chaque réapparition. TFC n'a pas de bots, alors amenez de vraies personnes.

Cartes incluses d'origine

Toutes les cartes officielles sont fournies avec le jeu, personne n'a donc rien à télécharger. Choisissez la carte de départ au déploiement, ou changez-la en direct depuis la console avec rcon (voir admin ci-dessous). Le pool d'origine couvre tous les types de cartes TFC :

2fort, well, badlands
Capture de drapeau. 2Fort est la carte iconique : attrapez le drapeau ennemi dans leur sous-sol et rapportez-le chez vous.
dustbowl, avanti
Attaque et défense. Une équipe force le passage à travers des points de contrôle avec un chrono, l'autre tient.
warpath, rock2
Contrôle territorial. Les équipes se disputent une ligne de points de commandement à travers la carte.
hunted
The Hunted. Un joueur est le VIP que les gardes du corps escortent et que les assassins tentent d'arrêter.

Les cartes communautaires personnalisées ne sont pas livrées automatiquement : cela nécessite un hôte FastDL, qui n'est pas configuré sur cette première version. Tout le monde joue les cartes fournies avec le jeu.

Admin via RCON (vous êtes le propriétaire)

TFC n'a pas de menu admin en jeu. Vous lancez les commandes admin via RCON depuis la console. Votre serveur a un mot de passe RCON aléatoire, affiché sur la carte du serveur après le déploiement. Tapez-le une fois par session, puis préfixez chaque commande admin avec rcon :

rcon_password yourpassword
Connectez-vous en admin pour cette session (utilisez le mot de passe de la carte du serveur). Faites-le une fois, puis utilisez rcon ci-dessous.
rcon status
Liste les joueurs connectés avec leur user id, leur ping et la carte actuelle.
rcon changelevel <map>
Change de carte maintenant, par exemple rcon changelevel dustbowl. Les joueurs se reconnectent brièvement.
rcon kick <name>
Retire un joueur par son nom (ou utilisez d'abord rcon users pour obtenir son user id).
rcon mp_timelimit <minutes>
Minutes avant la rotation de la carte (0 = sans limite). Par défaut 30.
rcon mp_friendlyfire <0|1>
Désactive (0) ou active (1) le tir allié. Désactivé par défaut.
rcon mp_teamplay <flags>
Masque de bits des règles de teamplay (par défaut 21). Contrôle les dégâts d'équipe et le comportement du score.

Il n'y a pas de console web pour TFC : le RCON GoldSrc passe par UDP, que notre console navigateur ne parle pas. Vous lancez chaque commande depuis la console en jeu à la place, ce qui fonctionne exactement pareil.

Voir aussi

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