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Commandes du serveur Half-Life 2: Deathmatch

Chaque serveur HL2:DM de 2hours.gg vient avec SourceMod installé. Vous l'avez déployé, vous êtes donc l'admin. Tapez ceci dans le chat du jeu (appuyez sur Y).

Commandes de chat

  • !map dm_steamlab: change la map. Maps d'origine : dm_lockdown, dm_overwatch, dm_powerhouse, dm_resistance, dm_runoff, dm_steamlab, dm_underpass.
  • !kick name: expulse un joueur.
  • !ban name 30: bannit un joueur pour 30 minutes (0 = permanent).
  • !slay name: tue un joueur (pour régler les disputes).
  • !cvar sv_gravity 150: change n'importe quel réglage du serveur depuis le chat.
  • !rcon status: lance n'importe quelle commande console depuis le chat.

À noter : HL2:DM ne peut pas afficher les menus SourceMod (une limite du jeu, pas un réglage du serveur), donc !admin et les menus de vote ne fonctionnent pas ici. Utilisez les commandes directes ci-dessus, ou la console web de la fiche de votre serveur.

Changer de map, de mode ou de règles

Utilisez la console web de la fiche de votre serveur. Elle a des boutons pour changer de map, deathmatch vs team deathmatch, limites de frags et de temps, gravité et tir allié. Aucune configuration RCON nécessaire.

Public ou privé

  • Laisser le mot de passe de connexion vide au déploiement = public. Toute personne ayant l'IP peut rejoindre.
  • Définir un mot de passe de connexion = privé. Seules les personnes avec le mot de passe entrent.

Pour rejoindre un serveur privé, vos amis ouvrent leur console et lancent : password yourpassword; connect IP:27015

Référence des commandes

Lancez-les depuis la console web RCON de la fiche de votre serveur. Chaque commande ci-dessous est vérifiée sur un serveur HL2:DM de 2hours.gg en direct.

Map et match

status
Liste les joueurs connectés, leurs Steam IDs, leur ping et la map actuelle.
changelevel <map>
Charge une map (ex. changelevel dm_lockdown). Déconnecte brièvement les joueurs. Le menu déroulant Map le fait pour vous.
mp_teamplay <0|1>
1 = team deathmatch, 0 = chacun pour soi. Les équipes s'appliquent au chargement de la map suivante, alors enchaînez un changelevel. Le menu déroulant Mode fait les deux.
mp_fraglimit <n>
Termine la map à n kills (0 = pas de limite).
mp_timelimit <minutes>
Termine la map après n minutes (0 = pas de limite).
mp_restartgame 1
Redémarre le round dans 1 seconde, les scores sont réinitialisés, tout le monde reste connecté.
kick "<name>"
Expulse un joueur par son nom (sm_kick fonctionne aussi et prend un motif).
say <message>
Affiche un message dans le chat de tout le monde en tant que serveur.

Règles du serveur

sv_gravity <n>
Gravité du monde. 600 = normale, 300 = faible, 150 = lune. Gravité faible + le gravity gun, un classique.
mp_friendlyfire <0|1>
Si les coéquipiers peuvent se blesser (team deathmatch uniquement).
mp_falldamage <0|1>
Dégâts de chute. 0 par défaut.
mp_weaponstay <0|1>
1 = les armes ramassées restent sur la map pour le joueur suivant.
sv_hl2mp_weapon_respawn_time <s>
Secondes avant qu'une arme ramassée réapparaisse (défaut 20).
sv_hl2mp_item_respawn_time <s>
Secondes avant que la santé et les munitions réapparaissent (défaut 30).
sv_alltalk <0|1>
Voix entre équipes. Activée par défaut sur nos serveurs.
mp_flashlight <0|1>
Autorise la lampe torche.

Admin SourceMod

sm_who
Liste les joueurs et leur accès admin. Vous apparaissez en root.
sm_kick <name> [reason]
Expulse avec un motif affiché au joueur.
sm_ban <name> <minutes> [reason]
Bannit pour n minutes (0 = permanent).
sm_rename <name> <newname>
Renomme un joueur.
sm_cvar <cvar> [value]
Lit ou définit n'importe quel cvar du serveur.
sm plugins list
Liste les plugins installés et leurs versions.

Ce que les joueurs tapent (côté client)

connect <ip>:27015
Rejoint le serveur directement. Fonctionne aussi depuis le navigateur de serveurs (Afficher → Serveurs → Favoris).
password <password>
Définit le mot de passe de connexion avant de vous connecter à un serveur privé.

Voir aussi

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