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Killing Floor 2 à plus de 6 joueurs (12 et 24)

Killing Floor 2 vanilla accueille 6 joueurs, et 6 est aussi la cible d'équilibrage : les Zeds et l'économie du trader sont réglés pour ça. Vous pouvez voir plus grand sur nos serveurs, mais il vaut la peine de savoir exactement ce qui change.

Les trois tailles

  • Small (6 players): du KF2 vanilla pur, et la seule taille classée. L'XP de perk compte ici. C'est le vrai jeu, intact.
  • Medium (12 players): un escadron plus grand, via Server Extension (un mod de serveur KF2 bien connu). Il lève la limite de 6 joueurs à laquelle le jeu d'origine vous bloque.
  • Large (24 players): la même configuration sur notre plus grosse machine, plus de Zeds vivants en même temps pour que la map ne soit pas vide. Une fête horde chaotique.

12 et 24 sont un mode moddé, pas du vanilla

Le jeu d'origine verrouille la Survie à 6 joueurs. Le seul moyen de dépasser ça sur la version actuelle est Server Extension, et il fait deux choses : il relève la limite, et il remplace la progression de perks par la sienne côté serveur (vous achetez des stats et des traits en jouant, une touche RPG sur les perks). Donc les paliers 12 et 24 se jouent un peu différemment du KF2 vanilla. Si vous voulez le jeu pur et intact, prenez le palier 6 joueurs.

Non classé signifie pas d'XP de perk Steam

Tout serveur KF2 faisant tourner un mod est non classé, donc il n'ajoute pas à votre XP de perk Steam normale. C'est une règle de Tripwire, pas la nôtre, et elle s'applique aux paliers 12 et 24 joueurs. Server Extension garde sa propre progression sur le serveur à la place. Dans tous les cas, vos niveaux de perk Steam existants sont stockés sur votre compte et ne sont jamais perdus, quel que soit le serveur où vous jouez. Si la progression classée compte pour la session, jouez le palier 6 joueurs.

Les grands lobbies sont une fête, pas un jeu plus dur

Les spawns de Zeds sont conçus autour de 6 joueurs. Nous augmentons le nombre de Zeds vivants en même temps pour les paliers plus grands afin que 12 ou 24 joueurs ne restent pas à ne rien faire, mais le jeu ne devient pas plus dur comme le fait Hell on Earth. Voyez le 24 comme une soirée horde fun et frénétique plutôt qu'un vrai défi. Montez la difficulté à Suicidal ou Hell on Earth si vous voulez plus de mordant.

Comment l'utiliser

Choisissez la taille sur la page de déploiement. La limite de joueurs et les mutateurs sont réglés automatiquement, rien à configurer. Partagez l'IP (et un mot de passe si vous le voulez privé) et tout le monde se connecte.

Voir aussi

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