Killing Floor 2 a un vrai Steam Workshop pour les maps, et la livraison est plus agréable que dans la plupart des jeux : le serveur télécharge la map et la remet à chaque joueur à sa connexion. Personne n'a à s'abonner ni à télécharger quoi que ce soit d'abord, il suffit de rejoindre.
Ajouter une map Workshop
- Trouvez la map sur le Steam Workshop et copiez l'id numérique depuis son URL (le numéro ?id=).
- Collez cet id dans le champ Workshop map de la page de déploiement.
- Déployez. Le serveur s'abonne à la map, la télécharge, et démarre directement dessus. Les joueurs l'obtiennent automatiquement à la connexion.
Le seul piège : non classé
Faire tourner du contenu custom rend le serveur non classé, donc les joueurs ne gagnent aucune XP de perk sur une map custom. C'est une règle de Tripwire. Vos niveaux de perk existants vivent sur votre compte Steam et ne sont jamais affectés. Si l'XP de perk compte pour la session, tenez-vous-en aux maps officielles.
Bon à savoir
- Utilisez une map (un item KF-), pas un id de mutateur, dans le champ Workshop map. Le serveur démarre sur la première map que vous lui donnez.
- Les grosses maps custom mettent un moment à atteindre un nouveau joueur la première fois qu'il se connecte, ensuite c'est en cache.