Ce qui embrouille les nouveaux hôtes PVKII : il n'y a pas de réglage de mode séparé. Le mode est intégré à la carte, et tu peux savoir de quel mode une carte relève à son préfixe. Charge une carte bt_ et tu joues à Booty. Donc choisir un mode, c'est choisir des cartes avec le bon préfixe, et la page de déploiement le fait pour toi.
Les modes (et leurs préfixes de carte)
- Booty (
bt_): Attrape des coffres de butin et dépose-les pour ton équipe. Moitié combat, moitié casse rapide. Le mode classique de PVKII et celui que la plupart des serveurs font tourner. - Territory (
te_): Les équipes capturent et tiennent des zones de la carte, et chaque zone tenue fait baisser les tickets adverses. Plus tactique que Booty. - Trinket Wars (
tw_): Chaque équipe a un trinket. Un kill ne compte que si tu portes ton trinket ou restes près de ton porteur : tu protèges le tien et tu chasses le leur. - Last Team Standing (
lts_): Pas de respawn. La dernière équipe avec quelqu'un en vie gagne la manche. Tendu, et génial avec un petit groupe. - Team Deathmatch (
dm_): Équipe contre équipe, sans objectif. La façon la plus simple de s'échauffer ou de déconner.

Choisir et changer de mode
- Choisis le mode au déploiement. Le serveur charge les cartes de ce préfixe et tourne entre elles.
- Pour changer en direct, fais un changelevel vers une carte avec un autre préfixe (via la web console ou en rcon). Charge une carte te_ et tu es en Territory, charge une carte dm_ et tu es en Team Deathmatch.
