Chaque serveur que vous déployez sur 2hours.gg fait tourner GOTV, le relais spectateur intégré de Valve, automatiquement. Vos amis, casters ou coachs peuvent regarder le match en direct sans occuper une place de joueur et sans avoir besoin du mot de passe de votre serveur. Voici comment ça marche.
Se connecter en spectateur
Ouvrez la console développeur de CS2 (touche tilde `~`) et tapez :
connect <server-ip>:27020Vous pouvez trouver l'IP du serveur sur votre page Console, cliquez sur la ligne "Spectate (GOTV)" pour copier la chaîne de connexion complète dans votre presse-papiers.
Les connexions GOTV utilisent le port 27020 en UDP. Le port du match (27015) est réservé aux joueurs, un spectateur se connectant au 27015 échouerait ou se verrait facturer une place de joueur.
Le délai de 105 secondes
GOTV diffuse délibérément avec ~105 secondes de retard sur le temps réel. Ce délai est la raison pour laquelle vous pouvez diffuser un match à des spectateurs sans leur donner d'infos de ghosting : le temps qu'un spectateur voie une action, le round est pratiquement terminé.
La plupart des casters considèrent ce délai comme un atout : il permet de commenter en voix off un round déjà terminé, et la vue plus propre, façon replay, offre au public une expérience plus regardable que la première personne.
Combien de personnes peuvent regarder
La capacité spectateur évolue avec la taille du serveur :
- Small: 10 places spectateur
- Medium: 20 places spectateur
- Large: 30 places spectateur
Si vous diffusez à un public plus large que ça, lancez une seule connexion GOTV dans OBS et streamez depuis là, vos spectateurs regardent votre stream, pas le serveur directement.
Démos vs GOTV
GOTV, c'est pour regarder maintenant. Si vous voulez revoir le match plus tard, chaque serveur enregistre aussi automatiquement un fichier de démo, voir télécharger et regarder les démos pour savoir comment les récupérer après la fin du match.