Chaque serveur CS2 2hours.gg peut faire tourner n'importe quelle carte du Steam Workshop : officielle, remakes compétitifs personnalisés, prophunt, surf, bhop, deathrun, tout ce que vous voulez. Contrairement à la plupart des hébergeurs, vous n'envoyez rien manuellement. Collez l'ID ou l'URL du Workshop au déploiement et le serveur télécharge les fichiers de la carte automatiquement.
Déployer avec une carte du workshop
Sur la page de déploiement, collez l'un de ces éléments dans le champ « Carte » :
- L'ID numérique du Workshop (ex. 3070284539)
- L'URL Steam complète (ex. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3070284539)
Le serveur télécharge la carte au premier démarrage, ce qui ajoute de 30 secondes à quelques minutes selon la taille. Une fois en cache, les démarrages suivants de la même carte sont instantanés.
Passer à une carte du workshop en cours de session
Utilisez le menu déroulant des cartes dans la console pour changer de carte en direct, workshop compris. Si la nouvelle carte nécessite des fichiers que le serveur n'a pas, les joueurs verront un message « chargement » dans le chat pendant que le téléchargement se termine. Le serveur reste en ligne et bascule automatiquement une fois prêt.
Quels types de cartes du workshop fonctionnent vraiment
Presque toutes, avec trois réserves :
- Modes de jeu dépendant d'un plugin: Certaines cartes (ex. zombie escape, certaines variantes de prophunt) nécessitent un plugin côté serveur en plus des fichiers de carte. La carte se charge bien mais la logique du mode de jeu ne tourne pas. Écrivez au support si une carte précise que vous voulez a besoin d'un plugin.
- Addons / collections requis: Quelques cartes nécessitent un addon Steam Workshop (élément séparé) pour être jouées, comme le pack de cartes CSS pour les remakes de l'ère Source. Le surveillant de crash gère les fichiers manquants chirurgicalement quand il le peut, mais certains addons doivent être déployés en même temps que la carte.
- Cartes très volumineuses: Les cartes de plus de ~500 Mo mettent plus de temps à se télécharger au premier démarrage. Les démarrages suivants sont en cache, c'est donc un coût unique.
En quoi c'est différent des autres hébergeurs
La plupart des hébergeurs CS2 vous obligent soit à envoyer des fichiers .vpk manuellement par FTP, soit à choisir dans une liste restreinte de cartes préapprouvées. 2hours.gg télécharge tout ce que Steam sert, ce qui veut dire que la même carte à laquelle vous êtes abonné dans votre client CS2 fonctionnera sur votre serveur sans étape supplémentaire.