Chaque commande utile sur un serveur CS2 de 2hours.gg, regroupée selon l'endroit où on la lance. Les commandes de chat vont dans le chat en jeu (T ou Y par défaut). Les commandes console vont dans la console développeur (touche ~). Les commandes RCON se lancent depuis la console web de votre tableau de bord ou depuis n'importe quel client RCON.
Commandes de chat MatchZy (pendant un match)
Tapez-les dans le chat d'équipe en jeu. N'importe quel joueur peut les utiliser sauf indication contraire.
.ready- Vous marque comme prêt. Le match démarre quand tout le monde est prêt.
.unready- Annule votre statut prêt.
.stay- Après avoir gagné le round au couteau : restez de votre côté actuel.
.switch- Après avoir gagné le round au couteau : changez de côté.
.pause- Demande une pause tactique à la fin du round en cours.
.unpause- Vote pour reprendre le jeu. Les deux équipes doivent être d'accord avant la reprise.
.tac- Appelle un temps mort tactique (~30 s). Limité par équipe et par mi-temps.
.stop- Vote pour arrêter le match. Nécessite la majorité.
.forcepause- Admin uniquement, force une pause sans vote.
.forceunpause- Admin uniquement, force la reprise sans vote.
.restart- Admin uniquement, redémarre le match en cours au round 1.
Gestion du serveur et des maps (RCON ou console en jeu)
Lancez-les depuis la console web RCON de votre tableau de bord, ou en jeu si vous avez l'accès RCON via rcon_password.
status- Liste tous les joueurs connectés, leurs Steam IDs, leur ping et le nom d'hôte du serveur.
changelevel <map>- Change vers la map officielle indiquée (ex. changelevel de_mirage). Utilisez le menu déroulant des maps du tableau de bord pour une interface plus conviviale.
host_workshop_map <id>- Charge une map du Steam Workshop par son ID numérique. Le serveur télécharge automatiquement les fichiers manquants.
bot_add- Ajoute un bot à l'équipe qui a le moins de joueurs.
bot_add_t- Ajoute un bot du côté T spécifiquement.
bot_add_ct- Ajoute un bot du côté CT spécifiquement.
bot_kick- Retire tous les bots du serveur.
sv_password "<pwd>"- Définit le mot de passe de connexion du serveur. Utilisez une chaîne vide "" pour le retirer. Préférez le bouton Modifier le mot de passe du tableau de bord.
mp_warmup_end- Met fin à la phase d'échauffement immédiatement. MatchZy s'en charge normalement quand tout le monde est .ready.
mp_restartgame 1- Redémarre la map en cours après 1 seconde. Perd l'état du match, vous voulez généralement plutôt le .restart de MatchZy.
Contrôles spectateur (en regardant via GOTV)
Lancez-les dans votre console CS2 après vous être connecté au port GOTV (voir comment regarder avec GOTV).
spec_next- Passe au joueur suivant.
spec_prev- Passe au joueur précédent.
spec_mode- Fait défiler les vues spectateur : première personne, poursuite, vue libre (no-clip).
spec_player <name>- Saute directement à un joueur nommé.
disconnect- Quitte la diffusion GOTV.
Lecture de démos (regarder les fichiers .dem)
Utilisez-les pour rejouer un match enregistré, voir télécharger et regarder les démos.
playdemo <file>- Lance la lecture d'un fichier .dem depuis votre dossier de replays CS2.
demoui- Ouvre les contrôles de lecture de démo (lecture/pause/défilement/vitesse).
demo_pause- Met la démo en pause au tick actuel.
demo_resume- Reprendre après demo_pause.
demo_gototick <tick>- Sauter à un tick serveur précis. Utile pour découper des highlights.
demo_timescale <n>- Règle la vitesse de lecture (1.0 = normal, 0.25 = ralenti, 4 = avance rapide).
stopdemo- Arrête la lecture et revient au menu principal.
Commandes console client utiles
Commandes pratiques que chaque joueur peut lancer dans sa propre console CS2.
connect <ip>:<port>- Se connecter à un serveur. Le port joueur est 27015, le GOTV est 27020.
connect <ip>:27015; password "<pwd>"- Se connecter avec un mot de passe de serveur.
retry- Se reconnecter au dernier serveur. Utile après une déconnexion passagère.
clear_decals- Efface les impacts de balles et le sang de votre vue. À binder sur une touche pour les moments décisifs.
jpeg- Enregistre une capture d'écran dans votre dossier de captures CS2.
net_graph 1- Affiche les stats réseau en temps réel (ping, perte, choke, framerate). Mettez 0 pour masquer.
cl_showfps 1- Affiche le compteur de FPS dans le coin.