Voici les commandes serveur que vous pouvez lancer depuis la console web de la page de votre serveur. Chacune a été testée sur un serveur en ligne ; la réponse attendue est indiquée quand il y en a une.
Préparer et lancer une manche
gamemode mission(ou sandbox, pvp) change le mode. Réponse : Set gamemode to Mission.sub Typhonchoisit le sous-marin par son nom. Réponse : Selected sub: Typhon.startgamelance la manche. start et startround font la même chose.startwhenclientsready truepermet à l'équipage de lancer la manche en se déclarant prêt. Utilisez false pour lancer seulement à la main.botcount 2définit combien de membres d'équipage IA rejoignent la manche.difficultychange la difficulté du niveau dans le lobby. help explique comment l'utiliser.
Campaign
N'envoyez pas gamemode campaign depuis la console web. Ça ne change pas le mode : ça ouvre une configuration texte dans la console serveur qui attend des réponses. Configurez plutôt une Campaign depuis le lobby en jeu, où votre compte Steam est admin. La progression de la Campaign n'est pas conservée après la fin de la session.
Joueurs
clientlistliste les personnes connectées. Elle affiche aussi l'adresse IP de chaque joueur, alors gardez ce résultat pour vous.kick Nameretire un joueur. Utilisez le nom exactement comme clientlist l'affiche.ban Nameretire un joueur et l'empêche de revenir.servermsg Welcome aboarddéfinit le message du jour. Réponse : Message of the day: Welcome aboard.
Tout le reste
help affiche la liste complète des commandes. En jeu, vos droits admin vous donnent les mêmes commandes depuis la console du jeu.
Ce qui est bloqué
Quelques commandes sont refusées exprès : quit, exit, restart, shutdown et stopserver (le serveur tourne pendant la durée que vous avez réservée), setpassword (le mot de passe est défini au déploiement, donc la page de votre serveur affiche toujours le bon), et maxplayers ou setmaxplayers (la limite de joueurs correspond à la taille choisie).
