Votre serveur Quake Live est un vrai serveur dédié id Tech 3 pour jusqu'à 16 joueurs. Vous choisissez le gametype et la map de départ au déploiement, et vous contrôlez le reste depuis la console en jeu. Ce guide couvre le point qui piège tout le monde (console contre chat), comment vos amis rejoignent, et les commandes que vous utiliserez réellement.
Ouvrir la console (c'est le point important)
Les commandes se tapent dans la CONSOLE, pas dans la zone de chat. Si vous tapez une commande dans le chat, elle est simplement envoyée comme message et ne fait rien. Ouvrez la console avec la touche à gauche du "1" (la touche ~ / accent grave sur la plupart des claviers ; c'est une touche physique différente sur certaines dispositions). Une fois la console ouverte, tapez la commande et appuyez sur Entrée. Aucune barre oblique n'est nécessaire dans la console.
Comment vos amis rejoignent
Le serveur est public dès le départ, sans redirection de port. Deux façons d'entrer :
- Console : ouvrez-la et tapez connect <ip>:27960 (la chaîne de connexion est affichée sur la carte de votre serveur une fois l'IP prête). Si vous avez défini un mot de passe d'accès, tapez d'abord password <pw>, puis connect.
- Navigateur de serveurs : trouvez le serveur par son nom dans le navigateur de serveurs en jeu / Steam (il commence par 2hours.gg).
Changer la map et le gametype
Dans Quake Live, vous chargez une map avec un gametype (la "factory"). Depuis la console :
map bloodrun cacharge Blood Run en Clan Arena. Changez le nom de la map et le token de gametype à votre guise.callvote map campgrounds duellance un vote pour changer de map + gametype (en tant qu'admin, vos votes passent instantanément).map_restartredémarre le match en cours.
Tokens de gametype : ca (Clan Arena), ffa (Free For All), duel (Duel), tdm (Team Deathmatch), ctf (Capture the Flag), ft (Freeze Tag).
Administration
Le joueur qui déploie le serveur est défini automatiquement comme admin en jeu (votre Steam ID est écrit dans la liste d'accès). Vous n'avez pas besoin de taper d'anciennes commandes comme /mod ou /admin, elles viennent d'un readme vieux de dix ans et n'existent plus. À la place, vous modérez via les callvotes (qui passent instantanément pour vous) et le menu joueur du tableau des scores :
callvote kick <player>retirer un joueur.callvote nextmap·callvote shuffle·callvote restartpasser la map, rééquilibrer les équipes ou redémarrer.- Ouvrez le tableau des scores et sélectionnez un joueur pour les options kick / mute / nommer arbitre.