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Comment héberger un serveur Team Fortress Classic

Team Fortress Classic, c'est l'original de 1999, neuf classes, des grenades pour tous, et le rocket jumping tel qu'il a été écrit au départ. Pour y jouer avec des amis il vous faut un serveur dédié. Ce guide montre comment en héberger un sur 2hours.gg à l'heure, avec les cartes officielles déjà intégrées, donc personne n'a à télécharger quoi que ce soit.

Ce que vous hébergez

TFC tourne sur le moteur GoldSrc. Sous le capot le serveur est Half-Life Dedicated Server (HLDS) faisant tourner le dossier de jeu tfc. Sur 2hours.gg toute cette pile est préconstruite, donc vous ne touchez pas à SteamCMD ni ne modifiez de fichiers de config. Vous choisissez une carte et une taille, et le serveur démarre avec le mod tfc déjà installé.

  • Moteur: GoldSrc (HLDS), le dossier du mod tfc de Half-Life Dedicated Server, app 90.
  • Joueurs: 2 à 32, selon la taille que vous choisissez : 8, 16 ou 32 places.
  • Pas de GSLT, pas de redirection de port: Le serveur tourne sur une IP publique. Pas de token de serveur de jeu Steam, pas de configuration de routeur, pas de VPN.

Hébergez un serveur en environ 5 minutes

La page de déploiement fait toute la construction. Vous ne choisissez que trois choses.

  • Carte: La carte de départ. 2Fort est par défaut. La liste complète est ci-dessous.
  • Taille: 8, 16 ou 32 joueurs. Même matériel GoldSrc, plus de places.
  • Mot de passe de connexion: Laissez-le vide pour un serveur public que n'importe qui avec l'IP peut rejoindre. Mettez-en un pour un serveur privé où seuls vos amis peuvent entrer.

Cartes intégrées

Chaque carte officielle vient avec le jeu, donc personne ne télécharge quoi que ce soit. Choisissez la carte de départ au déploiement, puis changez-la à chaud depuis la console avec rcon changelevel. Le sélecteur propose :

  • Capture the Flag: 2Fort, Well, Badlands, Rock 2, Casbah, Epicenter, Ravelin. Prenez le drapeau ennemi et ramenez-le à la maison.
  • Attack and Defend: Dustbowl, Avanti, Push. Une équipe pousse les points de contrôle sur un timer, l'autre tient.
  • Territorial Control: Warpath. Les équipes se disputent une ligne de points de commandement à travers la carte.
  • The Hunted: Un joueur est le VIP que les gardes du corps escortent et que les assassins tentent d'arrêter.

Comment les amis rejoignent

Un serveur dédié se rejoint par IP, pas par une invitation d'ami Steam. Donnez à vos amis l'IP affichée sur la fiche du serveur. Ils ouvrent la console avec la touche ~ et se connectent.

connect IP:27015
  • Public: Mot de passe de connexion laissé vide. N'importe qui avec l'IP peut rejoindre et le serveur se liste dans le navigateur sous 2hours.gg.
  • Privé: Mettez un mot de passe de connexion au déploiement. Les amis le renseignent avant de se connecter : password yourpass; connect IP:27015

Gérez le serveur en admin

TFC n'a pas de menu admin en jeu. Vous gérez l'admin par RCON. Votre serveur a un mot de passe RCON aléatoire, affiché sur la fiche du serveur. Connectez-vous une fois, puis préfixez les commandes avec rcon. Vous pouvez le faire depuis la console en jeu ou depuis la console web sur 2hours.gg, les deux parlent le RCON GoldSrc.

rcon_password yourpassword
rcon changelevel dustbowl
rcon mp_timelimit 30
rcon mp_friendlyfire 0
rcon status
  • rcon changelevel <map>: Change de carte maintenant, par exemple rcon changelevel well. Les joueurs se reconnectent brièvement.
  • rcon mp_timelimit <minutes>: Minutes avant la rotation de la carte. 0 veut dire pas de limite, par défaut 30.
  • rcon mp_friendlyfire <0|1>: Tir allié off (0) ou on (1). Off par défaut.
  • rcon kick <name>: Retire un joueur par son nom.

Déployez un serveur Team Fortress Classic à l'heure

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