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Serveur d'entraînement CS2 : config de nades, lineups et les maps que tout le monde utilise

L'entraînement sur CS2 tient à deux choses : une config qui vous donne des nades infinies et une ligne montrant où chaque grenade atterrit, et les bonnes maps pour vous entraîner. Ce guide vous donne une config d'entraînement à copier-coller et les maps workshop que la communauté utilise réellement, puis montre comment répéter vos executes avec toute votre équipe sur un seul serveur.

La config d'entraînement

Enregistrez ceci sous game/csgo/cfg/practice.cfg. En jeu, ouvrez la console développeur (Settings > Game > Enable Developer Console, puis appuyez sur la touche tilde), et tapez exec practice. Sur un serveur hébergé, collez plutôt les mêmes commandes dans la console web.

// practice.cfg
sv_cheats 1
sv_infinite_ammo 1
ammo_grenade_limit_total 5
sv_grenade_trajectory 1
sv_grenade_trajectory_time 10
sv_showimpacts 1
sv_showimpacts_time 10
mp_freezetime 0
mp_roundtime 60
mp_maxmoney 60000
mp_startmoney 60000
mp_buy_anywhere 1
mp_buytime 9999
mp_warmup_end
bot_kick

Ce que font les commandes clés :

  • sv_cheats 1: déverrouille toutes les commandes d'entraînement ci-dessous. Sur un serveur multijoueur, vous devez être admin, ou l'envoyer via RCON.
  • sv_infinite_ammo 1 + ammo_grenade_limit_total 5: nades illimitées, et vous en portez cinq à la fois pour enchaîner un execute complet.
  • sv_grenade_trajectory 1 + sv_grenade_trajectory_time 10: trace l'arc de chaque grenade que vous lancez et le laisse à l'écran pendant dix secondes, pour voir exactement où une smoke va se déployer.
  • sv_showimpacts 1: marque les points d'impact des balles, utile pour le contrôle du spray et les angles en one-tap.
  • mp_freezetime 0 + mp_warmup_end: aucune attente entre les rounds ni pendant le warmup.
  • mp_buy_anywhere 1 + bot_kick: achetez n'importe quelle nade n'importe où sur la map, et videz les bots (ajoutez bot_add_t ou bot_add_ct quand vous voulez des cibles).

Deux binds valent la peine d'être ajoutés à la config ou à votre autoexec :

bind "h" "sv_rethrow_last_grenade"   // re-throw your last nade from the same spot
bind "n" "noclip"                    // fly to check where a smoke landed

sv_rethrow_last_grenade est celle que vous utiliserez le plus : lancez une smoke, passez en noclip pour la vérifier, puis relancez-la depuis exactement la même position sans revenir jusqu'au spot.

Les maps que tout le monde utilise

La config vous donne des nades infinies ; ces maps vous donnent de quoi vous entraîner. Les quatre se chargent via le sélecteur de maps workshop lors du déploiement (ou avec host_workshop_map en console), et ce sont celles vers lesquelles la communauté CS2 revient sans cesse.

  • Lineups et prefire: Yprac Hub est le standard de la communauté, un seul item workshop avec plus de 1400 lineups de smoke, flash, molotov et HE ainsi que plus de 64 routes de prefire sur toutes les maps de l'active duty (Mirage, Inferno, Nuke, Ancient, Anubis, Dust II, Overpass). Choisissez une map, puis le mode Utility pour apprendre les lineups ou le mode Prefire pour échauffer votre aim sur de vrais angles.
  • Aim: Aim Botz est la map d'entraînement la plus abonnée de Counter-Strike. Des bots à l'infini avec un contrôle total sur le schéma d'apparition, la distance et le mouvement. Le warmup quotidien de référence.
  • Contrôle du spray: Recoil Master projette le schéma de recul de chaque arme sur le mur pour que vous appreniez à tirer le spray vers le bas et à le contrer par automatisme.
  • Viseur: crashz' Crosshair Generator vous permet d'essayer le viseur de n'importe quel pro et de copier le code de partage avant de commencer à vous entraîner.

Répétez vos executes avec votre équipe

Les lineups ne gagnent des rounds que quand toute l'équipe les lance ensemble. En solo sur un listen server local, vos amis ne peuvent généralement pas rejoindre sans port forwarding ni VPN comme Hamachi. La solution est un vrai serveur auquel tout le monde se connecte : déployez un serveur CS2 à l'heure, mettez un mot de passe pour rester entre vous cinq, chargez Yprac Hub ou n'importe quelle map compétitive, et répétez votre execute A-site jusqu'à ce que les smokes, les flashes et l'entrée ne fassent plus qu'un.

Envoyez la config d'entraînement via la console web et le serveur se comporte exactement comme votre serveur local, sauf que votre équipe est dedans. Quand vous avez fini de vous entraîner et voulez jouer l'execute pour de vrai, le même serveur fait tourner un vrai 5v5 avec MatchZy.

Déployez un serveur d'entraînement CS2 à l'heure

Voir aussi

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