Servidores de juegos por horas. Paga solo cuando juegas.
Todo lo que necesitas para configurar y llevar tu servidor como es debido. O abre la chuleta de comandos de CS2.
Un servidor dedicado básico de HL2:DM desde SteamCMD: app 232370, la línea de arranque de srcds_run donde viven el mapa y el número de jugadores, un server.cfg protegido, y todos contra todos frente a combate a muerte por equipos.
Un servidor dedicado básico de HLDM:Source: la instalación de dos apps (motor 232370 más contenido 360), el enlace simbólico server_srv.so que evita que un servidor nuevo se cierre al arrancar, y la línea de arranque de srcds_run.
Un servidor dedicado básico de Sven Co-op: la instalación anónima independiente (app 276060, sin necesidad de Half-Life), la línea de arranque de svends_run, cómo concederte administrador con admins.txt, y en qué punto quedan los mapas personalizados.
Una línea de lanzamiento sencilla y un server.cfg para un servidor dedicado CS2 privado, sin MatchZy ni plugins. El token GSLT obligatorio, los pares game_type/game_mode, el bloqueo por contraseña y cómo cargar un mapa del workshop.
Un server.cfg y una línea de lanzamiento sencillos para un servidor dedicado de Left 4 Dead 2 privado 24/7 con pocos o ningún mod. Contraseña, lobbies privados, dificultad, modo de juego, y el detalle del co-op de cuatro jugadores.
Un servidor dedicado de Killing Floor 2 vanilla desde SteamCMD: la línea de lanzamiento, la regeneración de config en el primer arranque que debes hacer antes de editar los INI, el panel Web Admin (KF2 no tiene RCON), y el límite de seis jugadores.
Una receta que funciona para ejecutar un servidor dedicado de Steam solo para Windows en una máquina Linux con Wine, usando Alien Swarm: Reactive Drop como ejemplo: el arreglo de la consola, el arreglo de la biblioteca de Steam (steam.dll), y la trampa de A2S que hace que un servidor que funciona parezca muerto.
Los comandos de consola y RCON que funcionan en cada servidor HLDM:Source de 2hours.gg, cómo entran tus amigos, y qué no funciona.
Cómo gestionar tu servidor de Killing Floor 2 en 2hours.gg. KF2 no tiene RCON en el juego, así que lo gestionas desde el panel WebAdmin y la consola web. Cómo entran tus amigos, y qué puede hacer el admin.
Survival, Weekly Outbreak, Versus y Endless explicados, además de qué cambian de verdad los niveles de Normal a Hell on Earth y las oleadas Short/Medium/Long. Elígelos al desplegar.
El KF2 vanilla tope en 6. Nosotros corremos 12 o 24 con Server Extension. El trato honesto: esos tamaños son un modo de lobby grande, modeado y unranked, con su propia progresión de perks, no vanilla.
KF2 entrega automáticamente los mapas de Steam Workshop a los jugadores al entrar, así que nadie tiene que suscribirse antes. Cómo añadir uno al desplegar, y el único detalle (el contenido custom corre unranked).
Cómo entran tus amigos a tu servidor de Sven Co-op, los comandos de admin en el juego que tienes como propietario, cambiar de campaña, y qué viene integrado.
Los comandos de chat y consola que funcionan en todos los servidores HL2:DM de 2hours.gg. Tú eres el admin de tu propio servidor.
Los comandos de chat que funcionan en todo servidor de L4D2 de 2hours.gg, y qué hacen los mods preinstalados. Eres el admin de tu propio servidor.
La diferencia entre Cooperativo, Realista, Enfrentamiento, Supervivencia y Búsqueda en un servidor de Left 4 Dead 2, y cómo cambiar de modo en un servidor de 2hours.gg con mp_gamemode.
Left 4 Dead 2 limita el Cooperativo a cuatro supervivientes por defecto. Todo servidor de L4D2 de 2hours.gg sube ese límite para que 5, 8 o más amigos jueguen juntos la misma campaña. Así funciona y así se entra.
Cómo correr una campaña personalizada del Workshop de L4D2 en un servidor de 2hours.gg. A diferencia de CS2, el servidor de L4D2 no puede enviar el mapa a los jugadores, así que cada persona que entre debe suscribirse antes a la campaña en Steam. Este es el flujo.
Prop hunt, escondite, surf, arenas 1v1, arms race y mapas de minijuegos para una sesión casual de CS2. Los tipos de mapa que los grupos cargan de verdad en un servidor privado, y cómo encontrar versiones actuales.
Cada servidor de 2hours.gg ejecuta GOTV automáticamente en el puerto 27020, cualquiera puede ver en vivo con 105 segundos de retraso, sin contraseña y sin ocupar un slot de la partida.
Cada mapa en 2hours.gg se graba automáticamente y se sube después de la partida. Aquí está dónde encontrar tus demos, cómo reproducirlas en CS2 y cómo compartirlas con tu equipo.
Cada comando de chat, RCON y consola útil en un servidor CS2 de 2hours.gg, flujo de partida de MatchZy, gestión de mapas, controles de espectador y reproducción de demos.
Cómo desplegar un servidor CS2 de 2hours.gg con cualquier mapa del Steam Workshop, prophunt, surf, bhop, mapas competitivos customizados. El servidor descarga los VPKs automáticamente, sin subidas manuales.
Cada paso de una 5v5 competitiva en un servidor 2hours.gg con MatchZy, ready, knife round, elección de lado, MR12 + overtime, pausas y el upload de la demo al final.
Cada cuenta logueada recibe un servidor Small (1v1/2v2) CS2 gratis por 2 horas a la semana. Sin pago, sin tarjeta, sin trial limitado. Esto es exactamente lo que entra y cómo reclamarlo.
Walkthrough completo para correr un pequeño torneo CS2 o noche de 5v5 en un servidor 2hours.gg, planificación del bracket, deploy del servidor, compartir el connect, correr matches en serie y descargar demos para análisis.
Cómo elegir la región más justa para tu grupo entre 44 ubicaciones globales en 2hours.gg, con el test de ping en grupo, clusters regionales y qué hacer cuando los jugadores están en continentes distintos.
Despliega un servidor CS2 con SharpTimer preconfigurado para surf, bhop, KZ o climb. Mapas de workshop, leaderboards, bots de replay, cero setup. Hecho para la gente de community server que CS:S dejó atrás.
Cómo 2hours.gg gestiona arranques fallidos, problemas a mitad de partida, tiempo no usado y el sistema de créditos. Reembolsos automáticos en fallos, créditos sin caducidad, tolerancia de 30 minutos, las reglas en un solo sitio.