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Comandos del servidor de Team Fortress 2

Tú desplegaste el servidor, así que eres el admin. TF2 usa RCON nativo, y la forma más fácil de ejecutar estos comandos es la consola web de la tarjeta de tu servidor. Cada comando de abajo está verificado en un servidor de TF2 de 2hours.gg en vivo.

Cómo entran tus amigos

  • Deja la contraseña de entrada vacía al desplegar = público. Cualquiera con la IP puede conectarse.
  • Pon una contraseña de entrada = privado. Solo entra quien tenga la contraseña.

Tus amigos abren la consola de desarrollador (actívala en Opciones, Teclado, Avanzado) y ejecutan: connect IP:27015. Para un servidor privado, añade primero la contraseña: password yourpass; connect IP:27015

Nota: no listamos el servidor en el navegador Comunidad público (eso necesita un token de login del juego), así que comparte la IP. El servidor sigue respondiendo al añadir por IP desde los «favoritos» del juego.

La consola web

La consola de la tarjeta de tu servidor tiene botones para lo que los jugadores cambian más: cambiar de mapa o tipo de juego, número y dificultad de los bots, límite de tiempo, sin crits aleatorios, respawn instantáneo, all-talk, fuego amigo y mezclar equipos. Sin herramienta RCON que configurar.

Referencia de comandos

Ejecuta estos desde la consola web en la tarjeta de tu servidor.

Mapa y partida

status
Lista los jugadores conectados (y los bots), Steam ID, ping y el mapa actual.
changelevel <map>
Carga un mapa, p. ej. changelevel koth_viaduct. El tipo de juego viene del nombre del mapa (koth_, pl_, cp_, ctf_, arena_). Desconecta brevemente a los jugadores. El desplegable Mapa lo hace por ti.
mp_timelimit <minutes>
Termina el mapa tras n minutos (0 = sin límite).
mp_scrambleteams
Rebaraja ambos equipos para igualarlos.
mp_autoteambalance <0|1>
Mantiene los equipos más o menos igualados automáticamente. Activado por defecto.
kick "<name>"
Expulsa a un jugador por su nombre.
say <message>
Muestra un mensaje en el chat de todos como el servidor.

Bots

tf_bot_quota <n>
A cuántos jugadores en total mantener el servidor. Los bots llenan hasta n y se van a medida que entran jugadores reales. 0 = sin bots.
tf_bot_difficulty <0-3>
0 fácil, 1 normal, 2 difícil, 3 experto. Los bots experto siempre hacen headshot.
tf_bot_add <n>
Añade n bots ahora mismo (aún necesitan un mapa que puedan navegar, ver abajo).
tf_bot_kick all
Quita todos los bots.

Los bots necesitan un navigation mesh para el mapa. Traemos uno para cada mapa del selector, así que los bots funcionan en todos. Los bots no manejan bien Capturar la bandera (rara vez cogen la inteligencia), así que CTF se juega mejor con humanos. En un mapa sin mesh, TF2 simplemente no añade bots.

Opciones divertidas

tf_weapon_criticals <0|1>
0 = apaga los crits aleatorios (una preferencia común en competitivo/pub). 1 = por defecto.
mp_disable_respawn_times <0|1>
1 = respawn instantáneo (caos), 0 = oleadas de respawn normales.
mp_friendlyfire <0|1>
Si los compañeros de equipo pueden hacerse daño entre sí. Desactivado por defecto.
sv_alltalk <0|1>
Chat de voz entre equipos. Activado por defecto en nuestros servidores.

Qué no hace este servidor

  • Sin mapas personalizados ni Workshop. Los mapas personalizados de TF2 necesitan un host de descarga rápida, que no forma parte de este servidor. Todos los mapas de serie están aquí.
  • Sin plugins de SourceMod, así que nada de Versus Saxton Hale, x10, Prop Hunt ni tours de MvM. Es un pub vanilla limpio con bots.

Ver también

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