Cada comando útil en un servidor CS2 de 2hours.gg, agrupado por dónde lo ejecutas. Los comandos de chat van en el chat del juego (T o Y por defecto). Los comandos de consola van en la consola de desarrollador (tecla ~). Los comandos RCON se ejecutan desde la consola web en tu panel o desde cualquier cliente RCON.
Comandos de chat de MatchZy (durante la partida)
Escríbelos en el chat de equipo. Cualquier jugador puede usarlos salvo que se indique.
.ready- Te marca como listo. La partida empieza cuando todos están listos.
.unready- Cancela tu estado de listo.
.stay- Tras ganar el knife round: quedarse en el lado actual.
.switch- Tras ganar el knife round: cambiar de lado.
.pause- Solicita una pausa táctica al final del round actual.
.unpause- Votar para reanudar. Ambos equipos deben aceptar antes de que la partida continúe.
.tac- Pide un tiempo técnico táctico (~30s). Limitado por equipo y mitad.
.stop- Vota para detener la partida. Requiere mayoría.
.forcepause- Solo admin, fuerza una pausa sin votación.
.forceunpause- Solo admin, fuerza la reanudación sin votación.
.restart- Solo admin, reinicia la partida actual desde el round 1.
Servidor y mapa (RCON o consola en el juego)
Ejecútalos desde la consola RCON web en tu panel, o en el juego si tienes acceso RCON con rcon_password.
status- Lista todos los jugadores conectados, Steam IDs, ping y hostname del servidor.
changelevel <map>- Cambia al mapa oficial dado (ej. changelevel de_mirage). Usa el selector de mapa en el panel para una UI más amigable.
host_workshop_map <id>- Carga un mapa del Steam Workshop por su ID numérico. El servidor descarga los archivos que falten automáticamente.
bot_add- Añade un bot al equipo con menos jugadores.
bot_add_t- Añade un bot específicamente al lado T.
bot_add_ct- Añade un bot específicamente al lado CT.
bot_kick- Quita todos los bots del servidor.
sv_password "<pwd>"- Define la contraseña de entrada al servidor. Usa "" para quitarla. Prefiere el botón Edit password del panel.
mp_warmup_end- Termina el warmup inmediatamente. MatchZy lo gestiona normalmente cuando todos están .ready.
mp_restartgame 1- Reinicia el mapa actual después de 1 segundo. Pierde el estado del match, normalmente quieres .restart de MatchZy.
Controles de espectador (mientras ves por GOTV)
Ejecútalos en tu consola de CS2 tras conectarte al puerto GOTV (mira cómo espectar con GOTV).
spec_next- Cambia al siguiente jugador.
spec_prev- Cambia al jugador anterior.
spec_mode- Alterna vistas de espectador: primera persona, chase, free-look (no-clip).
spec_player <name>- Salta directo a un jugador por nombre.
disconnect- Sale de la transmisión GOTV.
Reproducción de demo (viendo archivos .dem)
Úsalos al reproducir un match grabado, mira descargar y ver demos.
playdemo <file>- Inicia la reproducción de un .dem desde tu carpeta de replays de CS2.
demoui- Abre los controles de reproducción (play/pause/scrub/velocidad).
demo_pause- Pausa la demo en el tick actual.
demo_resume- Reanuda tras demo_pause.
demo_gototick <tick>- Salta a un tick específico del servidor. Útil para clipear highlights.
demo_timescale <n>- Define la velocidad de reproducción (1.0 = normal, 0.25 = cámara lenta, 4 = adelanto rápido).
stopdemo- Detiene la reproducción y vuelve al menú principal.
Comandos útiles de consola cliente
Comandos prácticos que cualquier jugador puede ejecutar en su propia consola de CS2.
connect <ip>:<port>- Conecta a un servidor. El puerto de jugador es 27015, GOTV es 27020.
connect <ip>:27015; password "<pwd>"- Conecta con contraseña de servidor.
retry- Reconecta al último servidor. Útil tras una desconexión momentánea.
clear_decals- Limpia los impactos de bala y la sangre de tu vista. Bindéalo a una tecla para clutch.
jpeg- Guarda una captura en la carpeta de screenshots de CS2.
net_graph 1- Muestra estadísticas de red en tiempo real (ping, loss, choke, framerate). 0 para ocultar.
cl_showfps 1- Muestra el contador de FPS en la esquina.