Rush es el modo rápido de CS2 que llegó con la actualización Rush Hour de Valve (septiembre de 2026). En matchmaking es solo 3v3. En tu propio servidor puedes jugarlo 4v4 o 5v5 con tus amigos.
Qué es Rush
- Dos equipos pequeños avanzan luchando por una cadena de arenas hacia el castillo enemigo.
- Rondas cortas: elimina al equipo enemigo o mantén la torre hasta que se acabe el tiempo.
- Todo ocurre en un solo mapa,
rush_001, que contiene todas las arenas. El propio mapa gestiona la partida: fija el número de rondas y cambia de lado, así que el cambio de lado no es un reinicio.
Por qué se queda en 3v3
No es un límite de jugadores. rush_001 tiene 3 puntos de spawn por equipo, y CS2 le dice Team is full al 4.º jugador, sea cual sea maxplayers. Los spawns aleatorios quitan el límite:
mp_randomspawn 1- Con este ajuste jugamos 4v4 y 5v5.
- La config del modo lo resetea en cada carga de mapa, así que hay que volver a ponerlo tras cada carga.
- En 2hours.gg no tienes que hacer nada: cualquier servidor Rush de más de 6 slots lo recibe automáticamente, en cada carga de mapa.
Alójalo
- Despliega un servidor CS2 y elige Rush en el selector de mapas.
- Elige el tamaño: Small (4 slots) es 2v2, Medium (11 slots) da para 5v5, Large (20 slots) deja sitio para espectadores.
- Comparte el enlace para unirse. Si faltan jugadores, añade bots desde la consola.
En tu propio servidor, las opciones de arranque son:
+game_type 0 +game_mode 6 +map rush_001Qué cambiamos respecto a los valores de Valve
mp_freezetime 6en lugar de 11: menos espera al inicio de cada ronda.mp_round_restart_delay 3en lugar de 5: más rápido de una ronda a la siguiente.mp_endmatch_votenextmap 0: la votación de fin de partida solo ofrecía mapas normales, y rush_001 es el único mapa de Rush.- Sin MatchZy: sustituía las reglas de Rush por las de competitivo (24 rondas, rondas de 1:55).
Extra: Wingman en 3v3 o 4v4
La misma idea sirve para Wingman. En matchmaking es 2v2, pero los mapas de Wingman tienen sitio para más:
- Probamos 4v4 con bots en Inferno, Nuke y Vertigo: todos los jugadores entraron en un equipo, sin "Team is full".
- Elige Medium (11 slots) o Large para 3v3 o 4v4, y luego Wingman en el selector de mapas.
- No hace falta ningún ajuste extra: a diferencia de Rush, los mapas de Wingman ya tienen spawns suficientes.
Despliega un servidor CS2 Rush o Wingman por horas