Las mutaciones son los modos de desafío de Left 4 Dead 2: partidas solo con cuerpo a cuerpo, solo disparos a la cabeza, ocho survivors a la vez, versus sin ruedines. Valve solía incorporar una al emparejamiento oficial cada semana, así que jugabas la que estuviera activa. En tu propio servidor no hay rotación: activas la mutación que quieras, cuando quieras, y la conservas. Estas son las que merece la pena jugar y cómo activarlas.
Cómo activar una mutación
Abre la consola web en la tarjeta de tu servidor. El menú desplegable Mode cubre los modos base (co-op, versus, survival, realism, scavenge). Una mutación se activa de la misma manera, por su id, en el cuadro de comandos:
sm_cvar mp_gamemode mutation4 ; changelevel c1m1_hotelCambia mutation4 por la mutación que quieras y c1m1_hotel por cualquier mapa de campaña. El modo solo surte efecto en la siguiente carga de mapa, por eso encadenas un changelevel. Lista completa de comandos en la guía de comandos.
Las mutaciones que merece la pena jugar
Cada mutación tiene un id que pasas a mp_gamemode. Las más populares:
Variantes de campaña
- Hard Eight (
mutation4): ocho survivors en lugar de cuatro, con más special infected para compensar. El modo fiesta, mira la nota sobre 8 jugadores más abajo. - Gib Fest (
mutation14): todos reciben un lanzagranadas y armas cuerpo a cuerpo. Ruidoso, sangriento y muy rápido. - Bleed Out (
mutation3): empiezas con salud temporal que va bajando durante todo el nivel, sin pills para recuperarla. Termina el mapa antes de desangrarte. - Headshot! (
mutation2): solo los disparos a la cabeza matan a los common infected. Pura disciplina de puntería. - Four Swordsmen (
mutation5): solo cuerpo a cuerpo, cuatro katanas, sin armas de fuego. Caos en pasillos estrechos. - Chainsaw Massacre (
mutation7): todos empiezan con una motosierra a la que nunca se le acaba el combustible. - Last Man on Earth (
mutation1): en solitario, sin survivor bots, y con munición y salud escasas. La forma más difícil de jugar una campaña.
Variantes de versus
- Realism Versus (
mutation12): Versus competitivo con las reglas de Realism encima: sin contornos de compañeros, witches más duras, sin armarios de rescate. - Versus Survival (
mutation15): dos equipos se turnan para aguantar en un arena de supervivencia y comparan tiempos, en lugar de recorrer una campaña. - Healthpackalypse! (
mutation11): ningún medkit en todo el mapa. Cada punto de salud cuenta. - Taaannnkk! (
mutation19): cada jugador infectado aparece como Tank. Presión sin descanso sobre los survivors.
Hard Eight con un equipo real de 8 jugadores
Hard Eight (mutation4) eleva el límite de survivors a ocho, pero en un lobby normal las cuatro plazas extra se llenan con bots. Para que los ocho sean personas reales también necesitas el límite de humanos ampliado. Despliega en el tier Large y abre las plazas de jugadores, y así los ocho entráis juntos en la misma campaña. Cómo jugar con más de 4 jugadores.
Mutaciones personalizadas del Workshop
Más allá de la lista oficial, el Extended Mutation System (EMS) permite a los creadores publicar mutaciones totalmente nuevas como add-ons del Workshop: pesadillas de hordas, sucesiones de jefes, conjuntos de reglas completamente nuevos. Carga una exactamente igual que una campaña personalizada (todos se suscriben) y luego pon mp_gamemode con el id de la mutación. Jugar contenido personalizado del Workshop.
Despliega un servidor de L4D2 por horas