Half-Life Deathmatch es el shooter de arena todos contra todos original de 1998 en el motor GoldSrc: palanca, gauss, minas de proximidad y snarks. Tú desplegaste el servidor, así que eres el admin. HLDM usa RCON de GoldSrc (UDP), que nuestra consola web no habla, así que ejecutas los comandos de admin desde la consola del juego (tecla ~) con rcon.
Cómo entran tus amigos
- Abre la consola (~) y ejecuta:
connect IP:27015 - O búscalo en el explorador de servidores del juego (pestaña Internet, o añádelo por IP). El nombre de tu servidor empieza por 2hours.gg.
Si pusiste una contraseña de entrada al desplegar, tus amigos la añaden primero: password yourpass; connect IP:27015
Admin desde la consola del juego
Abre la consola con ~, inicia sesión una vez con tu contraseña RCON (aparece en la tarjeta del servidor) y antepón rcon a cada comando de admin:
rcon_password yourpassword- Inicia sesión como admin en esta sesión (usa la contraseña RCON de la tarjeta del servidor).
rcon changelevel crossfire- Cambia de mapa (crossfire, stalkyard, snark_pit, subtransit y más).
rcon status- Lista los jugadores conectados, sus ids y su ping.
rcon mp_timelimit 20- Minutos antes de cambiar de mapa (0 = sin límite).
rcon mp_fraglimit 30- Frags antes de que acabe el mapa (0 = sin límite).
rcon mp_friendlyfire 1- Fuego amigo activado (1) o desactivado (0).
rcon kick <name>- Expulsa a un jugador.
Qué viene incluido
Todos los mapas clásicos vienen con el servidor (Crossfire, Boot Camp, Stalkyard, Snark Pit, Subtransit y más), así que nadie descarga nada. No hay bots, así que HLDM se juega mejor con amigos. Los mapas custom necesitan un host FastDL, que no está configurado en esta primera versión. No hay consola web para Half-Life Deathmatch: el RCON de GoldSrc es UDP, que nuestra consola de navegador no habla, así que ejecutas todo desde la consola del juego.