Lo que confunde a los nuevos hosts de PVKII: no hay un ajuste de modo aparte. El modo va integrado en el mapa, y puedes saber de qué modo es un mapa por el prefijo de su nombre. Carga un mapa bt_ y estás jugando Booty. Así que elegir un modo es elegir mapas con el prefijo correcto, y eso lo hace la página de despliegue por ti.
Los modos (y sus prefijos de mapa)
- Booty (
bt_): Agarra cofres de botín y deposítalos para tu equipo. Mitad combate, mitad robo rápido. El modo clásico de PVKII y el que corre la mayoría de servidores. - Team Objective (
te_): Los atacantes empujan una serie de objetivos mientras los defensores aguantan la línea. Por rondas y más táctico que Booty. - Trinket Wars (
tw_): Captura y mantén trinkets para puntuar. Un tira y afloja por el control del mapa. - Last Team Standing (
lts_): Sin respawns. El último equipo con alguien vivo gana la ronda. Tenso, y genial con un grupo pequeño. - Deathmatch (
dm_): Caos cuerpo a cuerpo, todos contra todos, sin equipos. La forma más simple de calentar o hacer el tonto.
Elegir y cambiar de modo
- Elige el modo al desplegar. El servidor carga mapas de ese prefijo y rota entre ellos.
- Para cambiar en directo, haz changelevel a un mapa con otro prefijo (desde la web console o por rcon). Carga un mapa te_ y estás en Team Objective, carga un mapa dm_ y estás en Deathmatch.