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Modos de juego de Pirates, Vikings & Knights II explicados

Lo que confunde a los nuevos hosts de PVKII: no hay un ajuste de modo aparte. El modo va integrado en el mapa, y puedes saber de qué modo es un mapa por el prefijo de su nombre. Carga un mapa bt_ y estás jugando Booty. Así que elegir un modo es elegir mapas con el prefijo correcto, y eso lo hace la página de despliegue por ti.

Los modos (y sus prefijos de mapa)

  • Booty (bt_): Agarra cofres de botín y deposítalos para tu equipo. Mitad combate, mitad robo rápido. El modo clásico de PVKII y el que corre la mayoría de servidores.
  • Territory (te_): Los equipos capturan y mantienen zonas del mapa, y cada zona que controlas reduce los tickets del rival. Más táctico que Booty.
  • Trinket Wars (tw_): Cada equipo tiene un trinket. Una kill solo puntúa mientras llevas tu trinket o estás cerca de tu portador, así que proteges el tuyo y cazas el suyo.
  • Last Team Standing (lts_): Sin respawns. El último equipo con alguien vivo gana la ronda. Tenso, y genial con un grupo pequeño.
  • Team Deathmatch (dm_): Equipo contra equipo, sin objetivo. La forma más simple de calentar o hacer el tonto.
Vista en primera persona con un trabuco mientras una bomba incendiaria explota en una cueva arenosa, tres puntuaciones de equipo arriba.
Una ronda de tres equipos. Los contadores de arriba muestran la puntuación de cada facción.

Elegir y cambiar de modo

  • Elige el modo al desplegar. El servidor carga mapas de ese prefijo y rota entre ellos.
  • Para cambiar en directo, haz changelevel a un mapa con otro prefijo (desde la web console o por rcon). Carga un mapa te_ y estás en Territory, carga un mapa dm_ y estás en Team Deathmatch.

Ver también

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