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Modos de juego de Zombie Panic! Source: Survival y Objective

Zombie Panic! Source es asimétrico: empieza con todos como humanos menos un jugador, que arranca como el zombi. Cada humano que matan los zombis reaparece en el equipo zombi, así que la horda crece a lo largo de la ronda. Lo que intentas HACER con ese planteamiento es el modo, y como en otros juegos de Source el modo viene del mapa que cargas. Elígelo al desplegar.

Los modos

  • Survival (zps_): Los humanos solo tienen que aguantar la ronda sin que los eliminen a todos. No hay objetivo que perseguir, solo mantén un buen sitio, raciona la munición y no te dejes rodear mientras la horda crece. El clásico tenso.
  • Objective (zpo_): Los humanos avanzan por una serie de objetivos (abrir una puerta, llegar a una salida) mientras rechazan a los zombis. Más movimiento y trabajo en equipo que Survival, y una meta clara para ganar.

En cualquier caso, ser el zombi es divertido por sí solo: tienes un cuerpo a cuerpo potente y los números solo crecen, así que una ronda perdida para los humanos es una ronda ganada para la horda.

Vista en primera persona en un supermercado oscuro con un zombi delante y el texto de objetivo Look for gas and a radio transmitter
Una ronda Objective: busca gasolina y una radio mientras los zombis se acercan.

Elegir y cambiar de modo

  • Elige el modo al desplegar. El servidor rota por los mapas de ese modo.
  • Para cambiar en directo, haz changelevel a un mapa del otro prefijo desde la web console o con rcon. Un mapa zps_ es Survival, un mapa zpo_ es Objective.

Ver también

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