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Modos de juego de Zombie Panic! Source: Survival y Objective

Zombie Panic! Source es asimétrico: empieza con todos como humanos menos un jugador, que arranca como el zombi. Cada humano que matan los zombis reaparece en el equipo zombi, así que la horda crece a lo largo de la ronda. Lo que intentas HACER con ese planteamiento es el modo, y como en otros juegos de Source el modo viene del mapa que cargas. Elígelo al desplegar.

Los modos

  • Survival (zps_): Los humanos solo tienen que aguantar la ronda sin que los eliminen a todos. No hay objetivo que perseguir, solo mantén un buen sitio, raciona la munición y no te dejes rodear mientras la horda crece. El clásico tenso.
  • Objective (zpo_): Los humanos avanzan por una serie de objetivos (abrir una puerta, llegar a una salida) mientras rechazan a los zombis. Más movimiento y trabajo en equipo que Survival, y una meta clara para ganar.

En cualquier caso, ser el zombi es divertido por sí solo: tienes un cuerpo a cuerpo potente y los números solo crecen, así que una ronda perdida para los humanos es una ronda ganada para la horda.

Elegir y cambiar de modo

  • Elige el modo al desplegar. El servidor rota por los mapas de ese modo.
  • Para cambiar en directo, haz changelevel a un mapa del otro prefijo desde la web console o con rcon. Un mapa zps_ es Survival, un mapa zpo_ es Objective.

Ver también

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