2hours.gg ofrece 63 regiones globales. Elegir la correcta importa más de lo que parece, una diferencia de 60ms es el filo entre sentirte afilado y sentir que vas un paso atrás. Aquí cómo elegir bien, especialmente cuando tu grupo está repartido en varias ciudades o países.
Regla rápida: gana el peor ping más bajo
Si todos están en la misma metrópolis, la región más cercana es obvia. Si tu grupo cruza ciudades o países, quieres la región que minimiza el ping individual más alto, porque el jugador con peor ping siente cada desventaja. Una región donde todos tienen 40ms le gana a una donde cuatro tienen 20ms y uno tiene 120ms.
Usa el test de ping en grupo
El test de ping en grupo es la herramienta correcta para grupos repartidos. Comparte el link con tus teammates; cada uno abre y la página mide su ping a cada región. Después la página muestra la región más justa para todos, la que minimiza el peor ping individual.
Esto es más preciso que adivinar por la geografía. Las rutas de internet no son líneas rectas; un servidor en São Paulo puede estar más cerca de Lisboa (a nivel de red) que de algunas partes de Argentina. El test de ping mide rutas de red reales hacia un host en cada ciudad.
Clusters regionales
- Norteamérica: Chicago, Nueva York, Washington D. C., Dallas, Atlanta, Miami, Seattle, Los Ángeles, Silicon Valley, Toronto, Ciudad de México. La costa este suele ser lo mejor para grupos solo de EE. UU.; el centro (Chicago/Dallas) es el punto medio para grupos de costa a costa.
- Europa: Londres, Mánchester, París, Ámsterdam, Luxemburgo, Marsella, Fráncfort, Núremberg, Milán, Madrid, Sines, Estocolmo, Copenhague, Stavanger, Helsinki, Varsovia, Estambul. Fráncfort es la opción por defecto con buen ping para todos. Estocolmo, Helsinki o Varsovia para el norte y el este de Europa.
- Rusia y Asia Central: Moscú, Novosibirsk, Almaty, Taskent, Bakú. Moscú para la Rusia europea, Novosibirsk para Siberia, Almaty y Taskent para Asia Central.
- Sudamérica: São Paulo, Santiago, Buenos Aires, Bogotá, Quito, Lima. São Paulo cubre casi todo Brasil; Santiago y Buenos Aires el Cono Sur; Bogotá, Quito y Lima el norte y el oeste del continente y los Andes.
- Asia: Tokio, Osaka, Seúl, Hong Kong, Taipéi, Singapur, Yakarta, Bangkok, Manila, Ciudad Ho Chi Minh, Hanói, Kuala Lumpur, Bombay, Delhi, Bangalore. Tokio y Singapur son los anclajes regionales; Yakarta, Bangkok, Manila, Ciudad Ho Chi Minh, Hanói y Kuala Lumpur quedan más cerca para el Sudeste Asiático; Bombay, Delhi o Bangalore para el sur de Asia.
- Oriente Medio y África: Tel Aviv, Dubái, Riad, El Cairo, Lagos, Johannesburgo. Dubái y Riad cubren el Golfo, Tel Aviv y El Cairo el Mediterráneo oriental, Lagos África Occidental y Johannesburgo el sur de África.
- Oceanía: Sídney, Melbourne. Ambas cubren Australia y Nueva Zelanda.
Qué es un ping "bueno"
El test de ping y la página de despliegue colorean cada región: verde hasta 100ms, amarillo hasta 200ms y rojo por encima. Verde significa que se juega bien. Para competitivo, la sensación tiene más matices:
- Bajo 30ms: se siente nativo, como si fuera LAN.
- 30-60ms: totalmente jugable en competitivo. El promedio de CS2.
- 60-100ms: perceptible pero bien para casual. Los duelos apretados se sienten algo raros.
- Sobre 100ms: jugable para divertirse pero injusto para 5v5 competitivo. Busca una región más cerca.
Grupos transcontinentales
Si tu grupo va (digamos) de Brasil a Alemania, no hay buena respuesta, alguien siempre pierde ~150ms. La opción menos mala suele ser un servidor en medio (Miami o Madrid). Para estos grupos, rotad quién hostea de cada lado para que el mismo jugador no sea siempre el de alto ping.