Day of Infamy es un FPS táctico de la Segunda Guerra Mundial en el motor Source (el hermano de la Segunda Guerra Mundial de Insurgency), combates letales con objetivos que se pueden bloquear y apoyo de fuego bajo petición. Tú desplegaste el servidor, así que eres el admin. Tiene RCON de Source nativo, así que puedes ejecutar los comandos desde la consola web de la tarjeta de tu servidor o desde la consola del juego con rcon.
Cómo entran tus amigos
- Abre la consola (~) y ejecuta:
connect IP:27015 - O búscalo en el explorador de servidores del juego (pestaña Internet, o añádelo por IP). El nombre de tu servidor empieza por 2hours.gg.
Si pusiste una contraseña de entrada al desplegar, tus amigos la añaden primero: password yourpass; connect IP:27015
Modos de juego
Eliges el modo al desplegar y el servidor corre la rotación de mapas de ese modo:
- Frontline: Ataca/defiende una cadena de objetivos, tira y afloja (PvP).
- Liberation: Captura las banderas enemigas, refuerzos limitados (PvP).
- Stronghold: Un equipo ataca, otro defiende puntos fijos (PvP).
- Firefight: Mantén todos los objetivos para ganar la ronda (PvP).
- Raid: Co-op: destruye objetivos contra la IA.
- Patrol: Co-op: barre el mapa eliminando a la IA.
Admin por RCON
Usa la consola web de la tarjeta de tu servidor, o la consola del juego (inicia sesión una vez con rcon_password y antepón rcon a cada comando):
map bastogne frontline- Cambia de mapa + modo (el segundo argumento es el mp_gamemode, p. ej. map foy liberation).
status- Lista los jugadores conectados, sus SteamIDs y su ping.
mp_timelimit 20- Minutos antes de cambiar de mapa (0 = sin límite).
sv_alltalk 1- Deja que todos se oigan (1) o voz solo por equipo (0).
kick <name>- Expulsa a un jugador.
Qué viene incluido
Todos los mapas oficiales vienen con el servidor, así que nadie descarga nada. Cada modo de juego tiene su propia rotación de mapas. Los mapas custom necesitan un host FastDL, que no está configurado en esta primera versión.