Half-Life Deathmatch: Source corre sobre el motor Source, así que lo administras por RCON, no con comandos de chat de SourceMod. Lo más fácil es la consola web de la tarjeta de tu servidor: escribe un comando y pulsa enviar. También puedes hacerlo desde el juego.
Desde la consola web
Abre tu servidor en la página de la consola y usa los botones (cambiar mapa, modo, límites de frag/tiempo, gravedad) o escribe directamente cualquier comando de abajo.
Desde el juego (consola del cliente)
Activa la consola (Options → Keyboard → Advanced → Enable developer console), luego:
rcon_password yourpassword: autentícate una vez (la contraseña RCON está en la tarjeta de tu servidor).rcon status: lista los jugadores y sus IDs.rcon changelevel crossfire: cambia el mapa.rcon kick "name": expulsa a un jugador.
Ajustes útiles
mp_teamplay 1: cambia a Team Deathmatch (0 = todos contra todos). Se aplica al cargar el siguiente mapa.mp_fraglimit 30: termina la ronda a los 30 frags (0 = sin límite).mp_timelimit 20: termina la ronda a los 20 minutos (0 = sin límite).sv_gravity 300: caos de gravedad baja (800 = normal).mp_friendlyfire 1: daño entre compañeros activado (solo importa con teamplay).
Mapas
Los mapas de fábrica: crossfire (el clásico, con el botón nuclear), boot_camp, bounce, datacore, frenzy, lambda_bunker, rapidcore, snarkpit, stalkyard, subtransit, undertow.
Cómo entran tus amigos
Comparte tu dirección; en su consola ejecutan: connect 1.2.3.4:27015. Si pusiste una contraseña de entrada, la añaden: connect 1.2.3.4:27015;password yourpw.
Qué no funciona
No hay bots que funcionen en esta versión, así que el servidor necesita jugadores reales. Brilla entre amigos. Los mapas custom aún no son de un clic (necesitan un host FastDL), así que quédate con los mapas de fábrica por ahora.