Un servidor de Quake III en 2hours.gg ejecuta uno de 15 modos repartidos en tres familias. La familia decide qué juego abre todo el mundo. Hay bots en todos los modos, así que puedes empezar solo.
Quake III Arena (abre Quake III Arena)
- Free For All: Todos contra todos. Gana el primero en llegar a 30 frags o quien tenga más tras 15 minutos.
- Duel: 1v1. Los demás jugadores miran como espectadores y esperan su turno. 10 minutos por partida.
- Team Deathmatch: Dos equipos, gana el que tenga más frags tras 20 minutos.
- Capture the Flag: Lleva la bandera enemiga a tu base mientras la tuya está en casa. 8 capturas o 20 minutos.
CPMA (Quake III Arena con el mod gratuito CPMA)
Challenge ProMode Arena es el mod competitivo: movimiento más rápido con control aéreo y reglas propias. Cada jugador necesita el mod y su pack de mapas, gratis en playmorepromode.com. Descomprime el mod CPMA en tu carpeta Quake III y el pack de mapas en tu carpeta baseq3.
- CPMA Duel y CPMA CTF: Duel y Capture the Flag con el movimiento y las reglas de CPMA.
- Clan Arena: Rondas por equipos. Todos aparecen con todas las armas y armadura, no hay nada que recoger y el último equipo en pie gana la ronda.
- Freeze Tag: Una baja congela al jugador en lugar de matarlo. Sus compañeros lo descongelan quedándose a su lado. Congela a todo el equipo rival para ganar la ronda.
- InstaGib CTF: Capture the Flag solo con Railgun. Un impacto mata.
Team Arena (abre Quake III Team Arena)
La expansión de 2000 añade la Nailgun, la Chaingun y el Proximity Launcher, además de power ups que duran hasta que mueres. Sus modos por equipos se juegan en 16 mapas nuevos para equipos.
- One Flag CTF: Una sola bandera blanca en el centro del mapa. Tómala y llévala a la base enemiga.
- Overload: Cada base tiene un obelisco. Destruye el del enemigo y defiende el tuyo. Gana el primer equipo que lo destruya 5 veces, o el que vaya en cabeza a los 20 minutos.
- Harvester: Cada baja suelta una calavera en el generador de calaveras del centro. Recoge las calaveras enemigas y llévalas a su base. 15 calaveras o 20 minutos.
- Team Arena FFA, Duel y CTF: Los modos clásicos con las armas y los power ups de Team Arena.
Cambiar de modo
- Misma familia: Elige otro modo en la consola web mientras juegas. Los servidores de Quake III Arena y Team Arena cargan un mapa adecuado. En un servidor CPMA, elige después un mapa que encaje con el nuevo modo.
- Otra familia: Despliega un servidor nuevo con ese modo. Un servidor carga el juego de su familia una sola vez, al arrancar.
Despliega un servidor de Quake III Arena por horas