Cada servidor que despliegas en 2hours.gg ejecuta GOTV, el relay de espectadores nativo de Valve, automáticamente. Tus amigos, casters o entrenadores pueden ver la partida en vivo sin ocupar un slot de jugador y sin necesidad de la contraseña del servidor. Así es como funciona. Nada que configurar: inicia un servidor CS2 para tu partida y GOTV ya está corriendo en el puerto 27020.
Conectarse como espectador
Abre la consola de desarrollador de CS2 (tecla `~`) y escribe:
connect <server-ip>:27020Encuentra la IP del servidor en tu página de Console, haz clic en la fila "Spectate (GOTV)" para copiar el comando completo al portapapeles.
Las conexiones GOTV usan el puerto 27020 por UDP. El puerto del partido (27015) es solo para jugadores, un espectador conectándose al 27015 fallaría o consumiría un slot de jugador.
El retraso de la emisión
GOTV emite a propósito con retraso respecto al tiempo real. El retraso depende del modo: unos 105 segundos en competitive, 60 en wingman y 30 en casual, deathmatch y los modos de movimiento. Gracias a este retraso puedes emitir una partida sin dar información para ghosting: cuando un espectador ve una jugada, ya ha terminado.
La mayoría de casters consideran el retraso una ventaja: permite comentar una jugada ya terminada, y la vista estilo replay da una experiencia más fácil de ver que la primera persona.
Cuánta gente puede ver
La capacidad de espectadores escala con el tamaño del servidor:
- Small: 10 plazas de espectador
- Medium: 20 plazas de espectador
- Large: 30 plazas de espectador
Si transmites a una audiencia mayor, conecta un único GOTV a OBS y transmite desde ahí, tus viewers ven tu stream, no el servidor directamente.
Demos vs GOTV
GOTV es para ver ahora. Para revisar la partida más tarde, cada servidor también graba una demo automáticamente, mira cómo descargar y ver demos para obtenerlas cuando termine la partida.
