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Cómo alojar un servidor de Half-Life Deathmatch (GoldSrc, 2026)

Half-Life Deathmatch es el shooter de arena todos contra todos de 1998 sobre el motor GoldSrc: palanca, saltos con gauss, tripminas y snarks en Crossfire. Esta guía cubre dos cosas. Primero, cómo poner un servidor en vivo en unos 5 minutos en 2hours.gg sin configuración. Segundo, los datos de GoldSrc que de verdad necesitas si quieres saber qué corre por debajo, incluido el detalle que la gente falla: la carpeta del juego.

La forma más rápida: un servidor alojado por horas

No necesitas tocar steamcmd ni un archivo de configuración. En 2hours.gg eliges un mapa y un tamaño, el servidor arranca en unos 5 minutos y obtienes una IP para compartir. Pagas por horas, así que una sesión corta cuesta unos céntimos y nada corre cuando te detienes.

  • Elige un mapa: Crossfire es el predeterminado. Boot Camp, Bounce, Datacore, Frenzy, Lambda Bunker, Rapidcore, Snark Pit, Stalkyard, Subtransit y Undertow están todos en el selector.
  • Elige un tamaño: Small (8 jugadores), Medium (16) o Large (32). GoldSrc aguanta un gran lobby todos contra todos con holgura.
  • Contraseña de acceso opcional: Pon una en el formulario de despliegue para reservar el servidor a tu grupo.

Cómo se conectan los amigos

Cada jugador abre la consola con la tecla ~ y ejecuta el comando connect con la IP de tu servidor. El puerto es 27015. Si pusiste una contraseña de acceso, añádela primero.

connect IP:27015
password yourpass; connect IP:27015

Los detalles de GoldSrc por debajo

Half-Life Deathmatch no es un mod aparte. Es el juego base de Half-Life, así que la carpeta del juego es valve, no una carpeta propia. Esto hace tropezar a muchas configuraciones manuales. En el servidor dedicado (Steam app 90) la línea de lanzamiento se ve así:

./hlds_run -game valve -norestart -port 27015 +ip 0.0.0.0 +sv_lan 0 \
  +maxplayers 16 +map crossfire +exec server.cfg
  • App id: 90 (Half-Life Dedicated Server), instalado de forma anónima.
  • Carpeta del juego: valve. Los mapas viven en valve/maps, la configuración es valve/server.cfg en la raíz de la carpeta (cvars planas, no valve/cfg como en los juegos de Source).
  • sv_lan 0: Obligatorio, o el servidor no responderá a consultas públicas ni aparecerá en el navegador.

Qué viene integrado y qué no

Lo dejamos claro para que nadie planee alrededor de una función que no está.

  • Todos los mapas clásicos: Cada mapa oficial de HLDM viene con el servidor, así que nadie descarga nada para unirse.
  • Sin bots: El deathmatch simple no tiene jugadores de IA para llenar plazas vacías, así que HLDM se juega mejor con amigos. Trae al menos a un par de personas.
  • Sin mapas personalizados todavía: Los mapas personalizados necesitan un host FastDL, que no está habilitado en esta versión. Quédate con la rotación oficial de momento.

Gestiona el servidor: comandos de admin

Lo desplegaste, así que eres el admin. Abre la consola del juego con ~, inicia sesión una vez con la contraseña RCON de la ficha de tu servidor y luego antepón rcon a los comandos de admin. Tanto la consola web como la del juego hacen lo mismo.

rcon_password yourpassword
rcon changelevel stalkyard
rcon status
rcon mp_timelimit 20
rcon mp_fraglimit 30
rcon kick <name>

Despliega un servidor de Half-Life Deathmatch por horas

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