Cualquier servidor CS2 de 2hours.gg puede ejecutar cualquier mapa del Steam Workshop de CS2: oficiales, remakes competitivos personalizados, prophunt, surf, bhop, deathrun, lo que quieras. A diferencia de la mayoría de hosts, no subes nada a mano. Pega el ID o la URL del Workshop al desplegar y el servidor descarga los archivos del mapa automáticamente.
Desplegando con un mapa de workshop
En la página de deploy, pega en el campo "Mapa" alguno de estos:
- El ID numérico del Workshop (ej. 3070284539)
- La URL completa de Steam (ej. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3070284539)
El servidor descarga el mapa en el primer arranque, lo que añade entre 30 segundos y unos minutos según el tamaño. Los siguientes arranques del mismo mapa son más rápidos.
Cambiar a un mapa de workshop a mitad de sesión
Usa el desplegable de mapa en la consola para cambiar mapas en vivo, incluyendo workshop. Si el nuevo mapa requiere archivos que el servidor no tiene, los jugadores verán un mensaje "cargando" en el chat mientras descarga. El servidor sigue arriba y cambia automáticamente cuando esté listo.
Qué tipos de mapa del workshop funcionan
Casi todos, con cuatro salvedades:
- Modos que dependen de plugin: Algunos mapas (ej. zombie escape, ciertas variantes de prophunt) necesitan un plugin server-side además de los archivos. El mapa carga, pero la lógica del modo no corre. Escribe a soporte si quieres un mapa que requiera plugin.
- Addons / collections obligatorios: Algunos mapas requieren un addon del Steam Workshop (ítem separado) para jugar, como el pack de mapas CSS para remakes de la era Source. El crash watcher gestiona archivos faltantes quirúrgicamente cuando puede, pero algunos addons hay que desplegarlos junto.
- Mapas muy grandes: Los mapas de más de ~500MB tardan más en descargarse. Cada servidor nuevo vuelve a descargar el mapa, así que cuenta con algo de espera cada vez.
- Mapas de la época de CS:GO: Los elementos antiguos del Workshop de CS:GO que nunca se actualizaron para CS2 no pueden cargar. La página de despliegue los rechaza, junto con los elementos eliminados y los de otros juegos.
Por qué esto es distinto a otros hosts
La mayoría de hosts de CS2 te obligan a subir archivos .vpk a mano por FTP o a elegir de una lista cerrada de mapas aprobados. 2hours.gg descarga cualquier mapa de CS2 que sirva Steam, lo que significa que el mismo mapa al que te suscribes en tu cliente de CS2 funcionará en tu servidor sin pasos extra.
