FAQ
Commandes MatchZy
.ready- Se marquer comme prêt
.unready- Annuler le prêt
.stay/.switch- Choisir son camp après le knife round
.pause- Mettre le match en pause
.unpause- Demander la reprise (les deux équipes doivent être d'accord)
.stop- Voter l'arrêt du match
.tac- Demander un temps mort tactique
Déroulé du match
- Tous les joueurs rejoignent et tapent .ready
- Le knife round démarre automatiquement
- Le gagnant tape .stay ou .switch
- Le match commence (MR12, prolongations activées)
- La démo est enregistrée et mise en ligne automatiquement
Console du serveur
Utilise la console intégrée pour changer de carte, gérer les bots, changer de mode de jeu et lancer n'importe quelle commande.
- Comment ça marche ?
- Connecte-toi avec Steam, choisis une région et un mode, puis déploie. Ton serveur est prêt en quelques minutes avec MatchZy préinstallé. Aucune config, aucune installation.
- Combien ça coûte ?
- Le Small est gratuit chaque semaine pendant 2 h, essaie avant d'acheter. Medium (5v5) à partir de $0.99, Large (10v10) à partir de $1.59 pour 2 heures. Les sessions plus longues coûtent moins cher à l'heure. Les crédits te donnent de meilleurs tarifs.
- Comment obtenir des crédits gratuits ?
- Partage ton lien de parrainage (sur ta page de compte). Quand un ami s'inscrit et fait son premier achat, vous recevez chacun 1,00 $. Tes test de ping en groupe liens comptent aussi comme des liens de parrainage.
- Combien de temps prend le démarrage ?
- 2 à 5 minutes selon la taille du serveur. Tu vois la progression en temps réel sur la carte du serveur.
- Dois-je configurer quelque chose ?
- Non. Le serveur est préconfiguré avec les réglages compétitifs. Rejoins simplement et tape .ready.
- Quels plugins sont installés ?
- MatchZy — gestion de match compétitif avec knife round, système de ready, prolongations, pauses tactiques et enregistrement auto des démos. Envie d'autres plugins ? Dis-le-nous.
- À quelles cartes puis-je jouer ?
- Toutes les cartes officielles fonctionnent d'emblée. Tu peux aussi jouer n'importe quelle carte du Steam Workshop (Prophunt, surf, etc.) en collant son ID ou son URL au déploiement. Les cartes du Workshop sont téléchargées sur le serveur au premier chargement, ce qui peut prendre un instant. Envie d'idées ? Découvre des cartes fun à jouer entre amis.
- Puis-je changer de carte en cours de partie ?
- Oui, utilise le menu déroulant des cartes dans la console. Les cartes du Workshop sont aussi prises en charge. Si le serveur doit télécharger des fichiers pour la carte, les joueurs voient un message « chargement » dans le chat, le serveur reste en ligne et bascule automatiquement une fois prêt.
- Que se passe-t-il quand le temps est écoulé ?
- Tu disposes d'un délai de grâce de 30 minutes pour rejoindre. Ton temps payé ne démarre qu'à la connexion du premier joueur. À la fin, tout délai de grâce non utilisé est recrédité. Tu verras des avertissements en jeu à 5 minutes et à 1 minute avant l'arrêt. Tu peux prolonger à tout moment avec des crédits.
- Puis-je définir un mot de passe pour le serveur ?
- Oui, saisis-le au déploiement. Seuls les joueurs qui ont le mot de passe peuvent rejoindre.
- Comment mes amis peuvent-ils regarder le match ?
- Chaque serveur lance GOTV automatiquement sur le port 27020. N'importe qui peut regarder en direct (avec un délai d'environ 105 s) en ouvrant la console CS2 et en tapant connect <server-ip>:27020, sans mot de passe ni slot dans la partie. La capacité spectateur dépend de la taille : Small 10, Medium 20, Large 30.
- Puis-je organiser un tournoi ou un événement multi-matchs ?
- Oui, un serveur Medium ou Large de 6 heures suffit pour une soirée à élimination directe à 4 équipes (3 matchs). MatchZy enchaîne les matchs automatiquement : l'équipe perdante se déconnecte, l'équipe suivante rejoint et le prochain cycle .ready démarre. Prolonge de +2 h à tout moment si ça déborde.
- Puis-je lancer un serveur surf, bhop ou KZ ?
- Oui, choisis le mode SharpTimer au déploiement. Tu obtiens des classements par carte, des bots de replay, des checkpoints et n'importe quelle carte surf/bhop/KZ du Workshop. SharpTimer est compilé depuis les sources à chaque déploiement, pour que le problème des versions publiques cassées ne t'atteigne pas.
- Où sont mes fichiers démo ?
- Les démos sont enregistrées et mises en ligne automatiquement après chaque carte. Retrouve-les dans ta page de compte dans l'historique des serveurs.
- Quelles régions sont disponibles ?
- 44 régions dans le monde entier, dont les États-Unis, l'Europe, l'Asie, l'Amérique du Sud et l'Océanie. Utilise le test de ping en groupe pour trouver la région la plus équitable pour ton groupe.
- Les crédits expirent-ils ?
- Non. Les crédits achetés n'expirent jamais.
- Que se passe-t-il si mon serveur ne démarre pas ?
- Tes crédits te sont automatiquement rendus. Si l'échec t'a fait perdre du temps, contacte-nous, on couvre généralement ces cas avec des crédits bonus.
- Un problème est survenu en plein match, que faire ?
- Rare, mais ça arrive. D'abord, reconnecte-toi : le serveur redémarre généralement tout seul en 10 à 15 secondes et tu peux revenir avec la même chaîne de connexion.
Les serveurs peuvent aussi être sensibles à certaines combinaisons de plugins, de cartes du Workshop et de commandes console : si un problème est apparu juste après un changement de mode, le chargement d'une carte custom ou une commande inhabituelle, annuler ce changement le règle souvent.
Si ça persiste ou que le serveur ne revient pas, contacte-nous avec ton ID de serveur et l'heure approximative. On arrangera ça, généralement avec des crédits (souvent plus généreux qu'un simple remboursement), ou un remboursement si tu préfères. - J'ai changé un réglage et maintenant le serveur ne marche plus.
- Essaie de revenir au réglage précédent. Ou utilise le bouton « Réinitialiser en compétitif » dans la console barre latérale : il redémarre le serveur avec les réglages compétitifs par défaut. Si rien ne fonctionne, contacte-nous, on peut aussi redémarrer le serveur depuis le tableau de bord.
- Comment contacter le support ?
- E-mail support@2hours.gg.