FAQ
MatchZy-Befehle
.ready- Dich als bereit markieren
.unready- Bereit abbrechen
.stay/.switch- Seite nach der Messerrunde wählen
.pause- Match pausieren
.unpause- Fortsetzen anfragen (beide Teams müssen zustimmen)
.stop- Für Match-Abbruch stimmen
.tac- Taktische Auszeit nehmen
Match-Ablauf
- Alle Spieler treten bei und tippen .ready
- Die Messerrunde startet automatisch
- Gewinner tippt .stay oder .switch
- Match beginnt (MR12, Overtime aktiviert)
- Demo wird automatisch aufgezeichnet und hochgeladen
Server-Konsole
Nutze die eingebaute Konsole um Karten zu wechseln, Bots zu verwalten, Spielmodi umzuschalten und Befehle auszuführen.
- Wie funktioniert es?
- Mit Steam anmelden, Region und Modus wählen und starten. Dein Server ist in Minuten bereit, mit vorinstalliertem MatchZy. Keine Konfiguration, keine Einrichtung.
- Wie viel kostet es?
- Small ist wöchentlich 2 Std gratis — testen, bevor du kaufst. Medium (5v5) ab $0.99, Large (10v10) ab $1.59 für 2 Stunden. Längere Sessions sind pro Stunde günstiger. Mit Guthaben bekommst du bessere Preise.
- Wie bekomme ich Gratis-Guthaben?
- Teil deinen Empfehlungslink (auf deiner Kontoseite). Wenn ein Freund sich anmeldet und seinen ersten Kauf tätigt, bekommt ihr beide 1,00 $. Deine Gruppen-Ping-Test -Links zählen ebenfalls als Empfehlungslinks.
- Wie lange dauert der Start?
- 2-5 Minuten je nach Servergröße. Du siehst den Fortschritt in Echtzeit auf der Serverkarte.
- Muss ich etwas einrichten?
- Nein. Der Server kommt mit Competitive-Einstellungen vorkonfiguriert. Einfach beitreten und .ready tippen.
- Welche Plugins sind installiert?
- MatchZy — Competitive-Match-Verwaltung mit Messerrunde, Ready-System, Overtime, taktischen Pausen und automatischer Demo-Aufzeichnung. Willst du andere Plugins sehen? Sag uns Bescheid.
- Welche Karten kann ich spielen?
- Alle offiziellen Karten funktionieren sofort. Du kannst auch jede Steam-Workshop-Karte (Prophunt, Surf usw.) spielen, indem du ihre ID oder URL beim Start einfügst. Workshop-Karten werden beim ersten Laden auf den Server heruntergeladen, das kann einen Moment dauern. Brauchst du Ideen? Sieh dir lustige Karten für Freunde an.
- Kann ich die Karte mitten im Spiel wechseln?
- Ja — nutze das Karten-Dropdown in der Konsole. Workshop-Karten werden auch unterstützt. Wenn der Server Dateien für die Karte laden muss, sehen die Spieler eine „Laden“-Meldung im Chat — der Server bleibt online und wechselt automatisch, sobald er fertig ist.
- Was passiert, wenn die Zeit abläuft?
- Du bekommst 30 Minuten Kulanzzeit zum Beitreten. Deine bezahlte Zeit startet erst, wenn der erste Spieler verbindet. Am Ende wird ungenutzte Kulanzzeit wieder gutgeschrieben. Du siehst In-Game-Warnungen 5 Minuten und 1 Minute vor dem Herunterfahren. Du kannst jederzeit mit Guthaben verlängern.
- Kann ich ein Server-Passwort setzen?
- Ja — gib es beim Start ein. Nur Spieler mit dem Passwort können beitreten.
- Wie können Freunde das Match ansehen?
- Jeder Server betreibt automatisch GOTV auf Port 27020. Jeder kann live zuschauen (mit ~105 s Verzögerung), indem er die CS2-Konsole öffnet und connect <server-ip>:27020 tippt — kein Passwort, kein Slot im Spiel selbst. Die Zuschauerkapazität skaliert mit der Größe: Small 10, Medium 20, Large 30.
- Kann ich ein Turnier oder Event mit mehreren Matches hosten?
- Ja — ein 6-Stunden-Server in Medium oder Large passt zu einem Abend mit 4-Team-Single-Elimination (3 Matches). MatchZy wickelt aufeinanderfolgende Matches automatisch ab; das Verliererteam trennt die Verbindung, das nächste Team tritt bei, und der nächste .ready-Zyklus startet. Verlänger jederzeit +2 Std, falls es länger dauert.
- Kann ich einen Surf-, Bhop- oder KZ-Server betreiben?
- Ja — wähl den SharpTimer-Modus beim Start. Du bekommst Bestenlisten pro Karte, Replay-Bots, Checkpoints und jede Workshop-Surf/Bhop/KZ-Karte. SharpTimer wird bei jedem Start aus dem Quellcode gebaut, damit das Problem mit kaputten öffentlichen Releases dich nicht trifft.
- Wo sind meine Demo-Dateien?
- Demos werden automatisch aufgezeichnet und nach jeder Karte hochgeladen. Du findest sie auf deiner Kontoseite unter Serververlauf.
- Welche Regionen sind verfügbar?
- 44 Regionen weltweit, darunter USA, Europa, Asien, Südamerika und Ozeanien. Nutze den Gruppen-Ping-Test um die fairste Region für deine Gruppe zu finden.
- Verfällt Guthaben?
- Nein. Gekauftes Guthaben verfällt nie.
- Was, wenn mein Server nicht startet?
- Dein Guthaben wird automatisch zurückerstattet. Wenn der Fehler deine Zeit gekostet hat, meld dich — solche Fälle decken wir meist mit Bonus-Guthaben ab.
- Mitten im Match ist etwas schiefgelaufen — was mache ich?
- Selten, aber es kommt vor. Zuerst: neu verbinden — der Server startet sich meist innerhalb von 10-15 Sekunden neu und du kannst mit demselben Connect-String wieder beitreten.
Server können auch empfindlich auf bestimmte Kombinationen aus Plugins, Workshop-Karten und Konsolenbefehlen reagieren — wenn ein Problem direkt nach einem Moduswechsel, dem Laden einer Custom-Karte oder einem ungewöhnlichen Befehl auftrat, behebt das Rückgängigmachen dieser Änderung es oft.
Wenn es weiter passiert oder der Server nicht zurückkommt, meld dich mit deiner Server-ID und ungefähr wann es passiert ist. Wir machen es wieder gut — meist mit Guthaben (oft großzügiger als eine reine Rückerstattung) oder einer Rückerstattung, wenn dir das lieber ist. - Ich habe eine Einstellung geändert und jetzt ist der Server kaputt.
- Versuch, zur vorherigen Einstellung zurückzuwechseln. Oder nutze den Button „Auf Competitive zurücksetzen“ in der Konsole -Seitenleiste — sie startet den Server mit den Standard-Competitive-Einstellungen neu. Wenn nichts davon hilft, meld dich — wir können den Server auch vom Dashboard aus neu starten.
- Wie kontaktiere ich den Support?
- E-Mail support@2hours.gg.