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Spieleserver stundenweise. Zahl nur, wenn du spielst.

FAQ

MatchZy-Befehle

.ready
Dich als bereit markieren
.unready
Bereit abbrechen
.stay / .switch
Seite nach der Messerrunde wählen
.pause
Match pausieren
.unpause
Fortsetzen anfragen (beide Teams müssen zustimmen)
.stop
Für Match-Abbruch stimmen
.tac
Taktische Auszeit nehmen

Alle Befehle ansehen (RCON, Zuschauer, Demo) →

Match-Ablauf

  1. Alle Spieler treten bei und tippen .ready
  2. Die Messerrunde startet automatisch
  3. Gewinner tippt .stay oder .switch
  4. Match beginnt (MR12, Overtime aktiviert)
  5. Demo wird automatisch aufgezeichnet und hochgeladen

Server-Konsole

Nutze die eingebaute Konsole um Karten zu wechseln, Bots zu verwalten, Spielmodi umzuschalten und Befehle auszuführen.

Wie funktioniert es?
Mit Steam anmelden, Region und Modus wählen und starten. Dein Server ist in Minuten bereit, mit vorinstalliertem MatchZy. Keine Konfiguration, keine Einrichtung.
Wie viel kostet es?
Small ist wöchentlich 2 Std gratis — testen, bevor du kaufst. Medium (5v5) ab $0.99, Large (10v10) ab $1.59 für 2 Stunden. Längere Sessions sind pro Stunde günstiger. Mit Guthaben bekommst du bessere Preise.
Wie bekomme ich Gratis-Guthaben?
Teil deinen Empfehlungslink (auf deiner Kontoseite). Wenn ein Freund sich anmeldet und seinen ersten Kauf tätigt, bekommt ihr beide 1,00 $. Deine Gruppen-Ping-Test -Links zählen ebenfalls als Empfehlungslinks.
Wie lange dauert der Start?
2-5 Minuten je nach Servergröße. Du siehst den Fortschritt in Echtzeit auf der Serverkarte.
Muss ich etwas einrichten?
Nein. Der Server kommt mit Competitive-Einstellungen vorkonfiguriert. Einfach beitreten und .ready tippen.
Welche Plugins sind installiert?
MatchZy — Competitive-Match-Verwaltung mit Messerrunde, Ready-System, Overtime, taktischen Pausen und automatischer Demo-Aufzeichnung. Willst du andere Plugins sehen? Sag uns Bescheid.
Welche Karten kann ich spielen?
Alle offiziellen Karten funktionieren sofort. Du kannst auch jede Steam-Workshop-Karte (Prophunt, Surf usw.) spielen, indem du ihre ID oder URL beim Start einfügst. Workshop-Karten werden beim ersten Laden auf den Server heruntergeladen, das kann einen Moment dauern. Brauchst du Ideen? Sieh dir lustige Karten für Freunde an.
Kann ich die Karte mitten im Spiel wechseln?
Ja — nutze das Karten-Dropdown in der Konsole. Workshop-Karten werden auch unterstützt. Wenn der Server Dateien für die Karte laden muss, sehen die Spieler eine „Laden“-Meldung im Chat — der Server bleibt online und wechselt automatisch, sobald er fertig ist.
Was passiert, wenn die Zeit abläuft?
Du bekommst 30 Minuten Kulanzzeit zum Beitreten. Deine bezahlte Zeit startet erst, wenn der erste Spieler verbindet. Am Ende wird ungenutzte Kulanzzeit wieder gutgeschrieben. Du siehst In-Game-Warnungen 5 Minuten und 1 Minute vor dem Herunterfahren. Du kannst jederzeit mit Guthaben verlängern.
Kann ich ein Server-Passwort setzen?
Ja — gib es beim Start ein. Nur Spieler mit dem Passwort können beitreten.
Wie können Freunde das Match ansehen?
Jeder Server betreibt automatisch GOTV auf Port 27020. Jeder kann live zuschauen (mit ~105 s Verzögerung), indem er die CS2-Konsole öffnet und connect <server-ip>:27020 tippt — kein Passwort, kein Slot im Spiel selbst. Die Zuschauerkapazität skaliert mit der Größe: Small 10, Medium 20, Large 30.
Kann ich ein Turnier oder Event mit mehreren Matches hosten?
Ja — ein 6-Stunden-Server in Medium oder Large passt zu einem Abend mit 4-Team-Single-Elimination (3 Matches). MatchZy wickelt aufeinanderfolgende Matches automatisch ab; das Verliererteam trennt die Verbindung, das nächste Team tritt bei, und der nächste .ready-Zyklus startet. Verlänger jederzeit +2 Std, falls es länger dauert.
Kann ich einen Surf-, Bhop- oder KZ-Server betreiben?
Ja — wähl den SharpTimer-Modus beim Start. Du bekommst Bestenlisten pro Karte, Replay-Bots, Checkpoints und jede Workshop-Surf/Bhop/KZ-Karte. SharpTimer wird bei jedem Start aus dem Quellcode gebaut, damit das Problem mit kaputten öffentlichen Releases dich nicht trifft.
Wo sind meine Demo-Dateien?
Demos werden automatisch aufgezeichnet und nach jeder Karte hochgeladen. Du findest sie auf deiner Kontoseite unter Serververlauf.
Welche Regionen sind verfügbar?
44 Regionen weltweit, darunter USA, Europa, Asien, Südamerika und Ozeanien. Nutze den Gruppen-Ping-Test um die fairste Region für deine Gruppe zu finden.
Verfällt Guthaben?
Nein. Gekauftes Guthaben verfällt nie.
Was, wenn mein Server nicht startet?
Dein Guthaben wird automatisch zurückerstattet. Wenn der Fehler deine Zeit gekostet hat, meld dich — solche Fälle decken wir meist mit Bonus-Guthaben ab.
Mitten im Match ist etwas schiefgelaufen — was mache ich?
Selten, aber es kommt vor. Zuerst: neu verbinden — der Server startet sich meist innerhalb von 10-15 Sekunden neu und du kannst mit demselben Connect-String wieder beitreten.

Server können auch empfindlich auf bestimmte Kombinationen aus Plugins, Workshop-Karten und Konsolenbefehlen reagieren — wenn ein Problem direkt nach einem Moduswechsel, dem Laden einer Custom-Karte oder einem ungewöhnlichen Befehl auftrat, behebt das Rückgängigmachen dieser Änderung es oft.

Wenn es weiter passiert oder der Server nicht zurückkommt, meld dich mit deiner Server-ID und ungefähr wann es passiert ist. Wir machen es wieder gut — meist mit Guthaben (oft großzügiger als eine reine Rückerstattung) oder einer Rückerstattung, wenn dir das lieber ist.
Ich habe eine Einstellung geändert und jetzt ist der Server kaputt.
Versuch, zur vorherigen Einstellung zurückzuwechseln. Oder nutze den Button „Auf Competitive zurücksetzen“ in der Konsole -Seitenleiste — sie startet den Server mit den Standard-Competitive-Einstellungen neu. Wenn nichts davon hilft, meld dich — wir können den Server auch vom Dashboard aus neu starten.
Wie kontaktiere ich den Support?
E-Mail support@2hours.gg.