2hours.gg/

Spieleserver stundenweise. Zahl nur, wenn du spielst.

Befehlsreferenz für CS2-Server (MatchZy, RCON, Zuschauer, Demos)

Jeder Befehl, der auf einem CS2-Server von 2hours.gg nützlich ist, gruppiert danach, wo du ihn ausführst. Chatbefehle gibst du im In-Game-Chat ein (standardmäßig T oder Y). Konsolenbefehle gehen in die Entwicklerkonsole (~-Taste). RCON-Befehle laufen über die Web-Konsole in deinem Dashboard oder über einen beliebigen RCON-Client.

MatchZy-Chatbefehle (während eines Matches)

Gib diese im In-Game-Teamchat ein. Jeder Spieler kann sie nutzen, sofern nicht anders angegeben.

.ready
Markiere dich als bereit. Das Match startet, wenn alle bereit sind.
.unready
Hebt deinen Bereit-Status auf.
.stay
Nach dem Gewinn der Messerrunde: bleib auf deiner aktuellen Seite.
.switch
Nach dem Gewinn der Messerrunde: Seiten wechseln.
.pause
Fordert eine taktische Pause am Ende der aktuellen Runde an.
.unpause
Stimme dafür, das Spiel fortzusetzen. Beide Teams müssen zustimmen, bevor das Match weitergeht.
.tac
Ruft ein taktisches Timeout auf (~30s). Pro Team und Halbzeit begrenzt.
.stop
Stimme dafür, das Match zu stoppen. Erfordert Mehrheit.
.forcepause
Nur Admin, erzwingt eine Pause ohne Abstimmung.
.forceunpause
Nur Admin, erzwingt das Fortsetzen ohne Abstimmung.
.restart
Nur Admin, startet das aktuelle Match ab Runde 1 neu.

Server- & Map-Verwaltung (RCON oder In-Game-Konsole)

Führe diese über die Web-RCON-Konsole in deinem Dashboard aus, oder in-game, wenn du über rcon_password RCON-Zugriff hast.

status
Listet alle verbundenen Spieler, ihre Steam-IDs, Ping und den Server-Hostnamen auf.
changelevel <map>
Wechselt zur angegebenen offiziellen Map (z. B. changelevel de_mirage). Nutze das Map-Dropdown im Dashboard für eine benutzerfreundlichere Bedienung.
host_workshop_map <id>
Lädt eine Steam-Workshop-Map über ihre numerische ID. Der Server lädt fehlende Dateien automatisch herunter.
bot_add
Fügt dem Team mit weniger Spielern einen Bot hinzu.
bot_add_t
Fügt gezielt der T-Seite einen Bot hinzu.
bot_add_ct
Fügt gezielt der CT-Seite einen Bot hinzu.
bot_kick
Entfernt alle Bots vom Server.
sv_password "<pwd>"
Setzt das Server-Beitrittspasswort. Nutze den leeren String "" zum Entfernen. Bevorzuge den Button „Passwort bearbeiten" im Dashboard.
mp_warmup_end
Beendet die Warmup-Phase sofort. MatchZy erledigt das normalerweise, wenn alle .ready sind.
mp_restartgame 1
Startet die aktuelle Map nach 1 Sekunde neu. Der Match-Status geht verloren, meist willst du stattdessen MatchZy .restart.

Zuschauer-Steuerung (beim Zuschauen über GOTV)

Führe diese in deiner CS2-Konsole aus, nachdem du dich mit dem GOTV-Port verbunden hast (siehe So schaust du mit GOTV zu).

spec_next
Zum nächsten Spieler wechseln.
spec_prev
Zum vorherigen Spieler wechseln.
spec_mode
Wechselt durch die Zuschauer-Ansichten: First-Person, Chase, Free-Look (No-Clip).
spec_player <name>
Springt direkt zu einem benannten Spieler.
disconnect
Verlasse die GOTV-Übertragung.

Demo-Wiedergabe (.dem-Dateien ansehen)

Nutze diese beim Abspielen eines aufgezeichneten Matches, siehe Demos herunterladen und ansehen.

playdemo <file>
Startet die Wiedergabe einer .dem-Datei aus deinem CS2-Replays-Ordner.
demoui
Öffnet die Demo-Wiedergabesteuerung (Play/Pause/Scrub/Speed).
demo_pause
Pausiert die Demo beim aktuellen Tick.
demo_resume
Fortsetzen nach demo_pause.
demo_gototick <tick>
Zu einem bestimmten Server-Tick springen. Praktisch zum Zuschneiden von Highlights.
demo_timescale <n>
Legt die Wiedergabegeschwindigkeit fest (1.0 = normal, 0.25 = Zeitlupe, 4 = Vorspulen).
stopdemo
Stoppt die Wiedergabe und kehrt zum Hauptmenü zurück.

Nützliche Client-Konsolenbefehle

Praktische Befehle, die jeder Spieler in seiner eigenen CS2-Konsole ausführen kann.

connect <ip>:<port>
Mit einem Server verbinden. Der Spieler-Port ist 27015, GOTV ist 27020.
connect <ip>:27015; password "<pwd>"
Mit einem Server-Passwort verbinden.
retry
Erneut mit dem letzten Server verbinden. Praktisch nach einem kurzen Disconnect.
clear_decals
Entfernt Einschusslöcher und Blut aus deiner Sicht. Leg es auf eine Taste für entscheidende Momente.
jpeg
Speichert einen Screenshot in deinem CS2-Screenshot-Ordner.
net_graph 1
Zeigt Echtzeit-Netzwerkstatistiken (Ping, Loss, Choke, Framerate). Auf 0 setzen zum Ausblenden.
cl_showfps 1
Zeigt einen FPS-Zähler in der Ecke an.

Siehe auch

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