Jeder Server, den du auf 2hours.gg startest, führt GOTV aus. Valves eingebautes Zuschauer-Relay, automatisch. Deine Freunde, Caster oder Coaches können das Match live zuschauen, ohne einen Spieler-Slot zu belegen und ohne dein Server-Passwort zu brauchen. So funktioniert's.
Als Zuschauer verbinden
Öffne die CS2-Entwicklerkonsole (Tilde-Taste `~`) und tippe:
connect <server-ip>:27020Die Server-IP findest du auf deiner Konsolenseite, klick auf die Zeile "Spectate (GOTV)", um den kompletten Connect-String in die Zwischenablage zu kopieren.
GOTV-Verbindungen laufen über Port 27020 per UDP. Der Match-Port (27015) ist nur für Spieler, ein Zuschauer, der sich mit 27015 verbindet, würde entweder scheitern oder einen Spielerplatz belegen.
Die 105-Sekunden-Verzögerung
GOTV überträgt absichtlich ~105 Sekunden zeitversetzt. Dieser Versatz ist der Grund, warum du ein Match an Zuschauer streamen kannst, ohne ihnen Ghosting-Infos zu geben: Bis ein Zuschauer eine Aktion sieht, ist die Runde praktisch vorbei.
Die meisten Caster sehen diesen Versatz als Vorteil: Er lässt dich einen bereits beendeten Round-Verlauf per Voice-over kommentieren, und die sauberere Replay-Ansicht bietet dem Publikum ein besser anzusehendes Erlebnis als die Ego-Perspektive.
Wie viele Leute zuschauen können
Die Zuschauerkapazität skaliert mit der Servergröße:
- Small: 10 Zuschauerplätze
- Medium: 20 Zuschauerplätze
- Large: 30 Zuschauer-Slots
Wenn du vor einem größeren Publikum castest, leite eine einzelne GOTV-Verbindung in OBS und streame von dort, deine Zuschauer sehen dann deinen Stream, nicht direkt den Server.
Demos vs. GOTV
GOTV ist zum Live-Zusehen da. Wenn du das Match später anschauen willst, zeichnet jeder Server auch automatisch eine Demo-Datei auf, siehe Demos herunterladen und ansehen für die Anleitung, wie du sie nach dem Match holst.