Jeder Server, den du auf 2hours.gg startest, führt GOTV aus. Valves eingebautes Zuschauer-Relay, automatisch. Deine Freunde, Caster oder Coaches können das Match live zuschauen, ohne einen Spieler-Slot zu belegen und ohne dein Server-Passwort zu brauchen. So funktioniert's.
Als Zuschauer verbinden
Öffne die CS2-Entwicklerkonsole (Tilde-Taste `~`) und tippe:
connect <server-ip>:27020Die Server-IP findest du auf deiner Konsolenseite, klick auf die Zeile "Spectate (GOTV)", um den kompletten Connect-String in die Zwischenablage zu kopieren.
GOTV-Verbindungen laufen über Port 27020 per UDP. Der Match-Port (27015) ist nur für Spieler, ein Zuschauer, der sich mit 27015 verbindet, würde entweder scheitern oder einen Spielerplatz belegen.
Die Übertragungsverzögerung
GOTV sendet absichtlich hinter der Echtzeit. Die Verzögerung hängt vom Modus ab: etwa 105 Sekunden in Competitive, 60 in Wingman und 30 in Casual, Deathmatch und den Movement-Modi. Wegen dieser Verzögerung kannst du ein Match für Zuschauer streamen, ohne ihnen Ghosting-Infos zu geben: Wenn ein Zuschauer einen Spielzug sieht, ist er schon vorbei.
Die meisten Caster sehen diesen Versatz als Vorteil: Er lässt dich einen bereits beendeten Round-Verlauf per Voice-over kommentieren, und die sauberere Replay-Ansicht bietet dem Publikum ein besser anzusehendes Erlebnis als die Ego-Perspektive.
Wie viele Leute zuschauen können
Die Zuschauerkapazität skaliert mit der Servergröße:
- Small: 10 Zuschauerplätze
- Medium: 20 Zuschauerplätze
- Large: 30 Zuschauer-Slots
Wenn du vor einem größeren Publikum castest, leite eine einzelne GOTV-Verbindung in OBS und streame von dort, deine Zuschauer sehen dann deinen Stream, nicht direkt den Server.
Demos vs. GOTV
GOTV ist zum Live-Zusehen da. Wenn du das Match später anschauen willst, zeichnet jeder Server auch automatisch eine Demo-Datei auf, siehe Demos herunterladen und ansehen für die Anleitung, wie du sie nach dem Match holst.
