Surf, Bhop und KZ lebten schon immer auf Community-Servern, und CS2 hätte sie fast getötet, als Valve den Serverbrowser kaputt machte. 2hours.gg deployt CS2-Server mit SharpTimer, vorkonfiguriert für all diese Movement-Modi, mit Workshop-Maps, dauerhaften Leaderboards und Replay-Bots. Keine Config, kein Linux-SSH, kein Kaputtgehen in der Patch-Woche. Einfach einen Server auf Abruf starten und loslegen.
Was SharpTimer ist
SharpTimer ist das von der Community gebaute Movement-Modus-Plugin für CS2, portiert von den legendären CS:S/CS:GO-Timern. Es übernimmt Run-Timing, Checkpoint-Splits, Leaderboards pro Map, Replay-Bots, die den Weltrekord-Run zeigen, und die üblichen Surf-/Bhop-Physik-Anpassungen (kein Auto-Bhop, außer konfiguriert, strenge Landungen im KZ-Stil usw.).
Auf 2hours.gg läuft SharpTimer vom aktuellen Dev-Branch (die öffentlichen Releases sind seit Monaten kaputt), du bekommst also immer die neuesten Fixes, ohne den Build selbst verwalten zu müssen.
Einen Surf-/Bhop-Server deployen
Wähl auf der Deploy-Seite den SharpTimer-Modus (statt MatchZy/Competitive). Wähl eine Workshop-Map per ID oder URL, such im Steam Workshop nach der Art Map, die du willst:
- Surf: such nach "surf_" im Workshop. Klassiker: surf_utopia, surf_kitsune, surf_summer, surf_mesa.
- Bhop: such nach "bhop_". Probier bhop_eazy, bhop_lego, bhop_monster_jam.
- KZ / Climb: such nach "kz_" oder "climb_". KZ erfordert präzise Sprungmechanik, stell sicher, dass der SharpTimer-Modus an ist (nicht Casual Deathmatch).
Der Server lädt die Map beim ersten Start herunter und cacht sie fürs nächste Mal. Siehe jede Steam-Workshop-Map spielen für die Details.
Was sofort funktioniert
- Leaderboards pro Map: Jeder abgeschlossene Run wird mit Spielername, Zeit und Datum aufgezeichnet. Im Spiel sichtbar mit !top oder !pb.
- Replay-Bots: Der aktuelle Weltrekord jeder Map wird als Bot abgespielt, den du beobachten oder gegen den du fahren kannst.
- Checkpoints: Setze Checkpoints mit !cp, teleportiere mit !tp zurück zum letzten. Praktisch, um eine Map zu lernen, bevor du einen sauberen Run versuchst.
- Standard-SharpTimer-Befehle: !top, !pb, !rank, !replay, !cp, !tp, !rs (Neustart). Tippe !commands in den Chat für die vollständige Liste.
Warum das anderswo schwer zu finden ist
Die meisten CS2-Hoster konzentrieren sich auf Competitive 5v5, weil da das Geld ist. Movement-Modus-Hosting erfordert, mit SharpTimers häufigen Updates Schritt zu halten, zu wissen, welche Workshop-Maps funktionieren, und zu akzeptieren, dass das Publikum kleiner ist. 2hours.gg baut SharpTimer bei jedem Deploy aus dem Quellcode, sodass das Problem mit den kaputten öffentlichen Releases dich nicht erreicht.