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Servidores CS2 por hora. Paga solo cuando juegas.

FAQ

Comandos de MatchZy

.ready
Marcar como listo
.unready
Cancelar listo
.stay / .switch
Elegir lado después del knife round
.pause
Pausar la partida
.unpause
Pedir despause (ambos equipos deben acordar)
.stop
Votar para detener la partida
.tac
Pedir un tiempo técnico táctico

Ver todos los comandos (RCON, espectador, demo) →

Flujo de la partida

  1. Todos los jugadores entran y escriben .ready
  2. El knife round comienza automáticamente
  3. El ganador escribe .stay o .switch
  4. La partida comienza (MR12, prórroga activada)
  5. La demo se graba y sube automáticamente

Consola del servidor

Usa la consola integrada para cambiar mapas, gestionar bots, cambiar modos de juego y ejecutar cualquier comando.

¿Cómo funciona?
Entra con Steam, elige una región y modo, e inicia. Tu servidor estará listo en minutos con MatchZy preinstalado. Sin config, sin setup.
¿Cuánto cuesta?
El Small es gratis cada semana por 2hr, prueba antes de comprar. Medium (5v5) desde $0.99, Large (10v10) desde $1.59 por 2 horas. Las sesiones más largas salen más baratas por hora. Los créditos te dan mejores precios.
¿Cómo consigo créditos gratis?
Comparte tu link de referido (encuéntralo en tu página de cuenta). Cuando un amigo se registra y hace su primera compra, ambos reciben $1.00. Tus links de test de ping grupal también cuentan como links de referido.
¿Cuánto tiempo tarda en iniciar?
2-5 minutos dependiendo del tamaño del servidor. Ves el progreso en tiempo real en la tarjeta del servidor.
¿Necesito configurar algo?
No. El servidor ya viene preconfigurado con ajustes competitive. Solo entra y escribe .ready.
¿Qué plugins vienen instalados?
MatchZy gestión de partidas competitive con knife round, sistema de ready, prórroga, pausas tácticas y grabación automática de demo. ¿Quieres otros plugins? Contáctanos.
¿Qué mapas puedo jugar?
Todos los mapas oficiales funcionan al iniciar el servidor. También puedes jugar cualquier mapa del Steam Workshop (Prophunt, surf, etc.) pegando el ID o URL al hacer el deploy. Los mapas del Workshop se descargan en el servidor en la primera carga, lo que puede tardar un momento.
¿Puedo cambiar el mapa durante la partida?
Sí, usa el dropdown de mapas en la consola. Los mapas del Workshop también son compatibles. En casos raros, un mapa del Workshop puede requerir archivos extra, el servidor los descarga automáticamente, lo que puede interrumpir brevemente el juego y requerir reconexión.
¿Qué pasa cuando se acaba el tiempo?
Tienes 30 minutos de gracia para conectarte. Tu tiempo pagado solo empieza cuando el primer jugador se conecta. Al final, cualquier gracia no usada se devuelve. Verás avisos en el juego a 5 minutos y 1 minuto antes del cierre. Puedes extender en cualquier momento con créditos.
¿Puedo poner contraseña al servidor?
Sí, indícala al hacer el deploy. Solo quienes tengan la contraseña podrán entrar.
¿Cómo pueden espectar mis amigos la partida?
Cada servidor corre GOTV automáticamente en el puerto 27020. Cualquiera puede ver en vivo (con ~105s de retraso) abriendo la consola de CS2 y escribiendo connect <ip-servidor>:27020, sin contraseña, sin ocupar slot del partido. La capacidad de espectadores escala con el tamaño: Small 10, Medium 20, Large 30.
¿Puedo organizar un torneo o evento con varias partidas?
Sí, un servidor Medium o Large de 6 horas entra en una noche single-elimination de 4 equipos (3 partidas). MatchZy gestiona partidas back-to-back automáticamente; el equipo perdedor se desconecta, el siguiente entra y arranca el próximo ciclo de .ready. Extiende +2hr en cualquier momento si te pasas.
¿Puedo correr un servidor de surf, bhop o KZ?
Sí, elige el modo SharpTimer al desplegar. Tienes leaderboards por mapa, bots de replay, checkpoints y cualquier mapa surf/bhop/KZ del workshop. SharpTimer se buildea desde fuente en cada deploy, así que el problema del release público roto no te llega.
¿Dónde están mis archivos de demo?
Las demos se graban y suben automáticamente después de cada mapa. Encuéntralas en tu página de cuenta en el historial de servidores.
¿Qué regiones están disponibles?
45 regiones por todo el mundo, incluyendo EE.UU., Europa, Asia, América del Sur y Oceanía. Usa el test de ping grupal para encontrar la región más justa para tu grupo.
¿Los créditos expiran?
No. Los créditos comprados nunca expiran.
¿Qué pasa si mi servidor falla al iniciar?
Tus créditos se devuelven automáticamente. Si la falla desperdició tu tiempo, contáctanos, generalmente cubrimos esos casos con créditos de bono.
Algo salió mal en medio de la partida, ¿qué hago?
Es raro, pero pasa. Primero, reconéctate, el servidor normalmente se reinicia solo en 10-15 segundos y puedes volver con el mismo string de connect.

Los servidores también pueden ser sensibles a ciertas combinaciones de plugins, mapas del Workshop y comandos de consola, si el problema apareció justo después de cambiar de modo, cargar un mapa custom o ejecutar un comando inusual, revertir ese cambio suele resolverlo.

Si sigue pasando o el servidor no vuelve, contáctanos con el ID del servidor y aproximadamente cuándo ocurrió. Lo resolvemos, normalmente con créditos (generalmente más generoso que un reembolso directo), o un reembolso si lo prefieres.
Cambié una configuración y ahora el servidor está roto.
Intenta revertir el cambio anterior. O usa el botón "Resetear a competitive" en la barra lateral de la consola reinicia el servidor con los ajustes competitive estándar. Si ninguno funciona, contáctanos, también podemos reiniciar el servidor desde el panel.
¿Cómo contacto al soporte?
Email support@2hours.gg.