GYIK
MatchZy parancsok
.ready- Jelezd, hogy készen állsz
.unready- Készenlét visszavonása
.stay/.switch- Oldalválasztás a kés-kör után
.pause- Meccs szüneteltetése
.unpause- Folytatás kérése (mindkét csapatnak bele kell egyeznie)
.stop- Szavazás a meccs leállítására
.tac- Taktikai időkérés
A meccs menete
- Minden játékos csatlakozik, és beírja: .ready
- A kés-kör automatikusan elindul
- A győztes beírja: .stay vagy .switch
- Elkezdődik a meccs (MR12, hosszabbítással)
- A demó automatikusan rögzítésre és feltöltésre kerül
Szerverkonzol
Használd a beépített konzolt a térképváltáshoz, a botok kezeléséhez, a játékmód váltásához és bármilyen parancs futtatásához.
- Hogyan működik?
- Jelentkezz be Steammel, válassz régiót és módot, majd indítsd el. A szervered percek alatt készen áll, MatchZy előre telepítve. Nincs konfiguráció, nincs beállítás.
- Mennyibe kerül?
- A Small szerver hetente 2 órára ingyenes — próbáld ki, mielőtt fizetnél. A Medium (5v5) $0.99-tól, a Large (10v10) $1.59-tól indul 2 órára. A hosszabb munkamenetek óránként olcsóbbak. Kredittel jobb árat kapsz.
- Hogyan szerezhetek ingyen kreditet?
- Oszd meg az ajánlói linkedet (ezt a fiókod oldalántalálod). Ha egy barátod regisztrál és megteszi az első vásárlását, mindketten kaptok $1.00-t. A csoportos ping teszt linkjei is ajánlói linknek számítanak.
- Mennyi ideig tart az indulás?
- 2-5 perc, a szerver méretétől függően. A folyamatot valós időben követheted a szerverkártyán.
- Kell bármit is beállítanom?
- Nem. A szerver előre be van állítva versenyképes beállításokkal. Csak csatlakozz, és írd be: .ready.
- Milyen pluginok vannak telepítve?
- MatchZy — versenyszerű meccskezelés kés-körrel, ready rendszerrel, hosszabbítással, taktikai szünetekkel és automatikus demórögzítéssel. Szeretnél más pluginokat is látni? Szólj nekünk.
- Milyen térképeken játszhatok?
- Minden hivatalos térkép azonnal működik. Bármilyen Steam Workshop térképet is játszhatsz (Prophunt, surf, stb.), ha megadod az azonosítóját vagy URL-jét indításkor. A Workshop térképek az első betöltéskor töltődnek le a szerverre, ami eltarthat egy ideig. Ötletet keresel? Nézd meg a szórakoztató pályákat baráti játékhoz.
- Válthatok térképet játék közben?
- Igen — használd a térkép-legördülőt a konzolban. A Workshop térképek is támogatottak. Ha a szervernek fájlokat kell letöltenie a térképhez, a játékosok egy „betöltés” üzenetet látnak a chatben — a szerver eközben fut tovább, és amint kész, automatikusan vált.
- Mi történik, ha lejár az idő?
- 30 perc türelmi időt kapsz a csatlakozásra. A fizetett időd csak akkor kezdődik el, amikor az első játékos csatlakozik. A végén a fel nem használt türelmi idő visszakerül. Leállás előtt 5 perccel és 1 perccel figyelmeztetést kapsz a játékban. Bármikor hosszabbíthatsz kreditekkel.
- Beállíthatok jelszót a szerverre?
- Igen — add meg indításkor. Csak azok a játékosok csatlakozhatnak, akik ismerik a jelszót.
- Hogyan nézhetik a barátaim a meccset?
- Minden szerver automatikusan futtatja a GOTV-t a 27020-as porton. Bárki élőben nézheti a meccset (kb. 105 másodperces késleltetéssel), ha megnyitja a CS2 konzolt és beírja: connect <server-ip>:27020 — nincs szükség jelszóra, és nem foglal helyet magában a meccsben. A nézői kapacitás mérettől függ: Small 10, Medium 20, Large 30.
- Rendezhetek versenyt vagy több meccsből álló eseményt?
- Igen — egy 6 órás Medium vagy Large szerver elég egy 4 csapatos egyenes kieséses estére (3 meccs). A MatchZy automatikusan kezeli az egymást követő meccseket: a vesztes csapat kilép, a következő csapat csatlakozik, és elindul a következő .ready ciklus. Ha elhúzódik, bármikor hosszabbíthatsz +2 órával.
- Futtathatok surf, bhop vagy KZ szervert?
- Igen — indításkor válaszd a SharpTimer módot. Pályánkénti ranglistákat, visszajátszó botokat, checkpointokat és bármilyen workshop surf/bhop/KZ térképet kapsz. A SharpTimert minden indításkor forrásból építjük, így a hibás nyilvános kiadások problémája sosem ér el hozzád.
- Hol vannak a demófájljaim?
- A demók minden térkép után automatikusan rögzítésre és feltöltésre kerülnek. Megtalálod őket a fiókod oldalán a szervertörténetnél.
- Milyen régiók érhetők el?
- 42 régió szerte a világon, köztük USA, EU, Ázsia, Közel-Kelet, Dél-Amerika és Óceánia. Használd a csoportos ping tesztet a csapatod számára a legigazságosabb régió megtalálásához.
- Lejárnak a kreditek?
- Nem. A megvásárolt kreditek sosem járnak le.
- Mi van, ha a szerverem nem indul el?
- A kreditjeid automatikusan visszakerülnek. Ha a hiba miatt időt vesztettél, vedd fel velünk a kapcsolatot — az ilyen eseteket általában bónusz kredittel kompenzáljuk.
- Valami elromlott meccs közben — mit tegyek?
- Ritka, de előfordul. Először próbálj újracsatlakozni — a szerver általában 10-15 másodpercen belül magától újraindul, és ugyanazzal a connect stringgel visszaléphetsz.
A szerverek érzékenyek lehetnek bizonyos plugin-, Workshop map- és konzolparancs-kombinációkra is — ha a probléma közvetlenül egy módváltás, egyéni pálya betöltése vagy szokatlan parancs futtatása után jelentkezett, a változtatás visszavonása gyakran megoldja.
Ha ez rendszeresen előfordul, vagy a szerver nem tér vissza, vedd fel velünk a kapcsolatot a szerver azonosítójával és nagyjából a probléma időpontjával. Rendbe hozzuk — általában jóváírással (ami sokszor bőkezűbb, mint egy egyszerű visszatérítés), vagy ha inkább azt szeretnéd, visszatérítéssel. - Módosítottam egy beállítást, és most nem működik a szerver.
- Próbáld visszaállítani az előző beállítást. Vagy használd a „Visszaállítás versenyszintűre” gombot a konzol oldalsávban — ez alapértelmezett versenybeállításokkal indítja újra a szervert. Ha egyik sem segít, vedd fel velünk a kapcsolatot — a szervert a vezérlőpultról is újra tudjuk indítani.
- Hogyan léphetek kapcsolatba az ügyfélszolgálattal?
- E-mail support@2hours.gg.