2hours.gg/

Játékszerverek óránként. Csak akkor fizetsz, amikor játszol.

GYIK

MatchZy parancsok

.ready
Jelezd, hogy készen állsz
.unready
Készenlét visszavonása
.stay / .switch
Oldalválasztás a kés-kör után
.pause
Meccs szüneteltetése
.unpause
Folytatás kérése (mindkét csapatnak bele kell egyeznie)
.stop
Szavazás a meccs leállítására
.tac
Taktikai időkérés

Az összes parancs megtekintése (RCON, néző, demo) →

A meccs menete

  1. Minden játékos csatlakozik, és beírja: .ready
  2. A kés-kör automatikusan elindul
  3. A győztes beírja: .stay vagy .switch
  4. Elkezdődik a meccs (MR12, hosszabbítással)
  5. A demó automatikusan rögzítésre és feltöltésre kerül

Szerverkonzol

Használd a beépített konzolt a térképváltáshoz, a botok kezeléséhez, a játékmód váltásához és bármilyen parancs futtatásához.

Hogyan működik?
Jelentkezz be Steammel, válassz régiót és módot, majd indítsd el. A szervered percek alatt készen áll, MatchZy előre telepítve. Nincs konfiguráció, nincs beállítás.
Mennyibe kerül?
A Small szerver hetente 2 órára ingyenes — próbáld ki, mielőtt fizetnél. A Medium (5v5) $0.99-tól, a Large (10v10) $1.59-tól indul 2 órára. A hosszabb munkamenetek óránként olcsóbbak. Kredittel jobb árat kapsz.
Hogyan szerezhetek ingyen kreditet?
Oszd meg az ajánlói linkedet (ezt a fiókod oldalántalálod). Ha egy barátod regisztrál és megteszi az első vásárlását, mindketten kaptok $1.00-t. A csoportos ping teszt linkjei is ajánlói linknek számítanak.
Mennyi ideig tart az indulás?
2-5 perc, a szerver méretétől függően. A folyamatot valós időben követheted a szerverkártyán.
Kell bármit is beállítanom?
Nem. A szerver előre be van állítva versenyképes beállításokkal. Csak csatlakozz, és írd be: .ready.
Milyen pluginok vannak telepítve?
MatchZy — versenyszerű meccskezelés kés-körrel, ready rendszerrel, hosszabbítással, taktikai szünetekkel és automatikus demórögzítéssel. Szeretnél más pluginokat is látni? Szólj nekünk.
Milyen térképeken játszhatok?
Minden hivatalos térkép azonnal működik. Bármilyen Steam Workshop térképet is játszhatsz (Prophunt, surf, stb.), ha megadod az azonosítóját vagy URL-jét indításkor. A Workshop térképek az első betöltéskor töltődnek le a szerverre, ami eltarthat egy ideig. Ötletet keresel? Nézd meg a szórakoztató pályákat baráti játékhoz.
Válthatok térképet játék közben?
Igen — használd a térkép-legördülőt a konzolban. A Workshop térképek is támogatottak. Ha a szervernek fájlokat kell letöltenie a térképhez, a játékosok egy „betöltés” üzenetet látnak a chatben — a szerver eközben fut tovább, és amint kész, automatikusan vált.
Mi történik, ha lejár az idő?
30 perc türelmi időt kapsz a csatlakozásra. A fizetett időd csak akkor kezdődik el, amikor az első játékos csatlakozik. A végén a fel nem használt türelmi idő visszakerül. Leállás előtt 5 perccel és 1 perccel figyelmeztetést kapsz a játékban. Bármikor hosszabbíthatsz kreditekkel.
Beállíthatok jelszót a szerverre?
Igen — add meg indításkor. Csak azok a játékosok csatlakozhatnak, akik ismerik a jelszót.
Hogyan nézhetik a barátaim a meccset?
Minden szerver automatikusan futtatja a GOTV-t a 27020-as porton. Bárki élőben nézheti a meccset (kb. 105 másodperces késleltetéssel), ha megnyitja a CS2 konzolt és beírja: connect <server-ip>:27020 — nincs szükség jelszóra, és nem foglal helyet magában a meccsben. A nézői kapacitás mérettől függ: Small 10, Medium 20, Large 30.
Rendezhetek versenyt vagy több meccsből álló eseményt?
Igen — egy 6 órás Medium vagy Large szerver elég egy 4 csapatos egyenes kieséses estére (3 meccs). A MatchZy automatikusan kezeli az egymást követő meccseket: a vesztes csapat kilép, a következő csapat csatlakozik, és elindul a következő .ready ciklus. Ha elhúzódik, bármikor hosszabbíthatsz +2 órával.
Futtathatok surf, bhop vagy KZ szervert?
Igen — indításkor válaszd a SharpTimer módot. Pályánkénti ranglistákat, visszajátszó botokat, checkpointokat és bármilyen workshop surf/bhop/KZ térképet kapsz. A SharpTimert minden indításkor forrásból építjük, így a hibás nyilvános kiadások problémája sosem ér el hozzád.
Hol vannak a demófájljaim?
A demók minden térkép után automatikusan rögzítésre és feltöltésre kerülnek. Megtalálod őket a fiókod oldalán a szervertörténetnél.
Milyen régiók érhetők el?
42 régió szerte a világon, köztük USA, EU, Ázsia, Közel-Kelet, Dél-Amerika és Óceánia. Használd a csoportos ping tesztet a csapatod számára a legigazságosabb régió megtalálásához.
Lejárnak a kreditek?
Nem. A megvásárolt kreditek sosem járnak le.
Mi van, ha a szerverem nem indul el?
A kreditjeid automatikusan visszakerülnek. Ha a hiba miatt időt vesztettél, vedd fel velünk a kapcsolatot — az ilyen eseteket általában bónusz kredittel kompenzáljuk.
Valami elromlott meccs közben — mit tegyek?
Ritka, de előfordul. Először próbálj újracsatlakozni — a szerver általában 10-15 másodpercen belül magától újraindul, és ugyanazzal a connect stringgel visszaléphetsz.

A szerverek érzékenyek lehetnek bizonyos plugin-, Workshop map- és konzolparancs-kombinációkra is — ha a probléma közvetlenül egy módváltás, egyéni pálya betöltése vagy szokatlan parancs futtatása után jelentkezett, a változtatás visszavonása gyakran megoldja.

Ha ez rendszeresen előfordul, vagy a szerver nem tér vissza, vedd fel velünk a kapcsolatot a szerver azonosítójával és nagyjából a probléma időpontjával. Rendbe hozzuk — általában jóváírással (ami sokszor bőkezűbb, mint egy egyszerű visszatérítés), vagy ha inkább azt szeretnéd, visszatérítéssel.
Módosítottam egy beállítást, és most nem működik a szerver.
Próbáld visszaállítani az előző beállítást. Vagy használd a „Visszaállítás versenyszintűre” gombot a konzol oldalsávban — ez alapértelmezett versenybeállításokkal indítja újra a szervert. Ha egyik sem segít, vedd fel velünk a kapcsolatot — a szervert a vezérlőpultról is újra tudjuk indítani.
Hogyan léphetek kapcsolatba az ügyfélszolgálattal?
E-mail support@2hours.gg.