2hours.gg/

Játékszerverek óránként. Csak akkor fizetsz, amikor játszol.

Hogyan nézhetsz meg egy CS2 meccset GOTV-val

Minden szerveren, amit a 2hours.gg-n indítasz, automatikusan fut a GOTV — a Valve beépített spectator relay rendszere. A barátaid, kommentátoraid vagy edzőid élőben követhetik a meccset anélkül, hogy játékoshelyet foglalnának el, és anélkül, hogy szükségük lenne a szerver jelszavára. Íme, hogyan működik.

Csatlakozás nézőként

Nyisd meg a CS2 fejlesztői konzolját (tilde billentyű `~`), és írd be:

connect <server-ip>:27020

A szerver IP-címét megtalálod a Konzol oldalon, kattints a „Spectate (GOTV)” sorra, hogy a teljes connect stringet a vágólapra másold.

A GOTV-kapcsolatok a 27020-as UDP portot használják. A meccsport (27015) csak a játékosoké — ha egy néző erre próbálna csatlakozni, vagy sikertelen lenne, vagy játékoshelyet foglalna el.

A 105 másodperces késleltetés

A GOTV szándékosan kb. 105 másodperces késleltetéssel közvetít a valós időhöz képest. Ennek köszönhető, hogy úgy tudsz meccset streamelni a nézőknek, hogy nem adsz nekik ghosting-információt — mire egy néző lát egy akciót, a kör lényegében már véget ért.

A legtöbb kommentátor ezt a késleltetést inkább előnynek tartja: lehetővé teszi, hogy egy már lezajlott körhöz fűzz kommentárt, és a letisztultabb, visszajátszás-szerű nézet nézhetőbb élményt nyújt a közönségnek, mint az első személyű nézet.

Hányan nézhetik egyszerre

A nézői kapacitás a szerver méretétől függ:

  • Small: 10 nézőhely
  • Medium: 20 nézőhely
  • Large: 30 nézőhely

Ha ennél nagyobb közönségnek közvetítesz, indíts egyetlen GOTV-kapcsolatot az OBS-be, és onnan streamelj — a nézőid a te streamedet nézik, nem közvetlenül a szervert.

Demók vs GOTV

A GOTV az azonnali nézésre való. Ha később szeretnéd visszanézni a meccset, minden szerver automatikusan rögzít egy demófájlt is, lásd demók letöltése és megtekintése útmutatót arról, hogyan szerezheted meg őket a meccs végén.

Lásd még

← Vissza az összes útmutatóhoz