Minden hasznos parancs egy 2hours.gg CS2 szerveren, aszerint csoportosítva, hogy hol futtatod őket. A chatparancsokat a játékon belüli chatbe írd (alapértelmezetten T vagy Y). A konzolparancsokat a fejlesztői konzolba (~ billentyű). Az RCON parancsokat a vezérlőpultod webes konzoljából vagy bármilyen RCON kliensből futtathatod.
MatchZy chat parancsok (csak Competitive módban)
Ezeket a játékon belüli csapatchatbe írd be. Bármelyik játékos használhatja őket, hacsak másképp nincs jelezve.
.ready- Jelöld magad készen állóként. Alapból a meccs akkor indul, amikor 2 játékos készen áll.
.unready- Vond vissza a „készen állok” státuszodat.
.stay- A kés-kör megnyerése után: maradj a jelenlegi oldaladon.
.switch- A kés-kör megnyerése után: cserélj oldalt.
.pause- Szünetelteti a meccset. A szünet a következő freeze time-nál kezdődik.
.unpause- Szavazz a játék folytatására. Mindkét csapatnak egyet kell értenie a meccs folytatásához.
.tac- 30 másodperces taktikai időkérés. Csapatonként 3 meccsenként, plusz 1 a hosszabbításban.
.stop- Szavazz a meccs leállítására. Többségi szavazat szükséges.
.forcepause- Csak adminoknak — szünet kényszerítése szavazás nélkül.
.forceunpause- Csak adminoknak — folytatás kényszerítése szavazás nélkül.
.restart- Csak adminoknak: újraindítja a jelenlegi meccset az 1. körtől.
Szerver- és pályakezelés (RCON vagy játékon belüli konzol)
Ezeket a web RCON konzolról a dashboardon, vagy játékon belül az rcon_password paranccsal (az RCON jelszót a Console oldalról másold ki).
status- Kilistázza az összes csatlakozott játékost, a Steam ID-jukat, a pingjüket és a szerver hosztnevét.
changelevel <map>- Átvált a megadott hivatalos pályára (pl. changelevel de_mirage). A felhasználóbarátabb kezeléshez használd a pálya-legördülő menüt az irányítópulton.
host_workshop_map <id>- Betölt egy Steam Workshop pályát a numerikus azonosítója alapján. A szerver automatikusan letölti a hiányzó fájlokat.
bot_add- Hozzáad egy botot ahhoz a csapathoz, amelyikben kevesebb a játékos.
bot_add_t- Kifejezetten a T oldalhoz ad hozzá egy botot.
bot_add_ct- Kifejezetten a CT oldalhoz ad hozzá egy botot.
bot_kick- Eltávolítja az összes botot a szerverről.
mp_warmup_end- Azonnal véget vet a bemelegítő szakasznak. Ezt a MatchZy normál esetben automatikusan kezeli, amikor mindenki .ready-t nyomott.
mp_restartgame 1- 1 másodperc múlva újraindítja az aktuális pályát. Elveszíti a meccs állapotát, általában inkább a MatchZy .restart parancsát érdemes használni.
Nézői vezérlők (GOTV-n keresztüli nézés esetén)
Futtasd ezeket a CS2 konzolodban, miután csatlakoztál a GOTV porthoz (lásd hogyan nézhetsz meccset GOTV-vel).
spec_next- A következő játékosra vált.
spec_prev- Az előző játékosra vált.
spec_mode- Végigmegy a nézői nézeteken: first-person, chase, free-look (no-clip).
spec_player <name>- Közvetlenül egy megadott nevű játékosra ugrik.
disconnect- Kilép a GOTV közvetítésből.
Demó lejátszás (.dem fájlok megtekintése)
Ezeket használd egy rögzített meccs visszajátszásakor, lásd a demók letöltése és megtekintése.
playdemo <file>- Elindítja egy .dem fájl lejátszását a CS2 visszajátszás mappádból.
demoui- Megnyitja a demó lejátszás vezérlőit (lejátszás/szünet/tekerés/sebesség).
demo_pause- Megállítja a demót a jelenlegi ticknél.
demo_resume- Folytatja a lejátszást a demo_pause után.
demo_gototick <tick>- Ugrás egy adott szerver tickre. Hasznos highlightok kivágásához.
demo_timescale <n>- Beállítja a lejátszási sebességet (1.0 = normál, 0.25 = lassítás, 4 = előretekerés).
stopdemo- Leállítja a lejátszást, és visszatér a főmenübe.
Hasznos kliens konzolparancsok
Praktikus parancsok, amiket bármelyik játékos lefuttathat a saját CS2 konzoljában.
connect <ip>:<port>- Csatlakozás egy szerverhez. A játékosport 27015, a GOTV port 27020.
password "<pwd>"; connect <ip>:27015- Csatlakozás szerverjelszóval.
retry- Újracsatlakozás az utolsó szerverhez. Hasznos egy pillanatnyi kapcsolatvesztés után.
clear_decals- Eltünteti a golyónyomokat és a vért a képről. Érdemes egy billentyűhöz kötni a kritikus pillanatokra.
jpeg- Elment egy képernyőképet a CS2 screenshots mappádba.
net_graph 1- Megjeleníti a valós idejű hálózati statisztikákat (ping, csomagvesztés, choke, képkockasebesség). 0-ra állítva elrejthető.
cl_showfps 1- Megjeleníti az FPS-számlálót a sarokban.
