2hours.gg/

Játékszerverek óránként. Csak akkor fizetsz, amikor játszol.

CS2 szerverparancsok referenciája (MatchZy, RCON, néző, demók)

Minden hasznos parancs egy 2hours.gg CS2 szerveren, aszerint csoportosítva, hogy hol futtatod őket. A chatparancsokat a játékon belüli chatbe írd (alapértelmezetten T vagy Y). A konzolparancsokat a fejlesztői konzolba (~ billentyű). Az RCON parancsokat a vezérlőpultod webes konzoljából vagy bármilyen RCON kliensből futtathatod.

MatchZy chatparancsok (meccs közben)

Ezeket a játékon belüli csapatchatbe írd be. Bármelyik játékos használhatja őket, hacsak másképp nincs jelezve.

.ready
Jelöld magad készen állóként. A meccs akkor indul, amikor mindenki készen áll.
.unready
Vond vissza a „készen állok” státuszodat.
.stay
A kés-kör megnyerése után: maradj a jelenlegi oldaladon.
.switch
A kés-kör megnyerése után: cserélj oldalt.
.pause
Kérj taktikai szünetet a jelenlegi kör végén.
.unpause
Szavazz a játék folytatására. Mindkét csapatnak egyet kell értenie a meccs folytatásához.
.tac
Kérj taktikai időkérést (~30 mp). Csapatonként és félidőnként korlátozott számban áll rendelkezésre.
.stop
Szavazz a meccs leállítására. Többségi szavazat szükséges.
.forcepause
Csak adminoknak — szünet kényszerítése szavazás nélkül.
.forceunpause
Csak adminoknak — folytatás kényszerítése szavazás nélkül.
.restart
Csak adminoknak: újraindítja a jelenlegi meccset az 1. körtől.

Szerver- és pályakezelés (RCON vagy játékon belüli konzol)

Ezeket a web RCON konzolról futtasd az irányítópultodon, vagy játékban, ha van RCON hozzáférésed az rcon_password paraméterrel.

status
Kilistázza az összes csatlakozott játékost, a Steam ID-jukat, a pingjüket és a szerver hosztnevét.
changelevel <map>
Átvált a megadott hivatalos pályára (pl. changelevel de_mirage). A felhasználóbarátabb kezeléshez használd a pálya-legördülő menüt az irányítópulton.
host_workshop_map <id>
Betölt egy Steam Workshop pályát a numerikus azonosítója alapján. A szerver automatikusan letölti a hiányzó fájlokat.
bot_add
Hozzáad egy botot ahhoz a csapathoz, amelyikben kevesebb a játékos.
bot_add_t
Kifejezetten a T oldalhoz ad hozzá egy botot.
bot_add_ct
Kifejezetten a CT oldalhoz ad hozzá egy botot.
bot_kick
Eltávolítja az összes botot a szerverről.
sv_password "<pwd>"
Beállítja a szerverre való csatlakozás jelszavát. Üres karakterlánc ("") megadásával törölheted. Inkább a jelszó szerkesztése gombot használd az irányítópulton.
mp_warmup_end
Azonnal véget vet a bemelegítő szakasznak. Ezt a MatchZy normál esetben automatikusan kezeli, amikor mindenki .ready-t nyomott.
mp_restartgame 1
1 másodperc múlva újraindítja az aktuális pályát. Elveszíti a meccs állapotát, általában inkább a MatchZy .restart parancsát érdemes használni.

Nézői vezérlők (GOTV-n keresztüli nézés esetén)

Futtasd ezeket a CS2 konzolodban, miután csatlakoztál a GOTV porthoz (lásd hogyan nézhetsz meccset GOTV-vel).

spec_next
A következő játékosra vált.
spec_prev
Az előző játékosra vált.
spec_mode
Végigmegy a nézői nézeteken: first-person, chase, free-look (no-clip).
spec_player <name>
Közvetlenül egy megadott nevű játékosra ugrik.
disconnect
Kilép a GOTV közvetítésből.

Demó lejátszás (.dem fájlok megtekintése)

Ezeket használd egy rögzített meccs visszajátszásakor, lásd a demók letöltése és megtekintése.

playdemo <file>
Elindítja egy .dem fájl lejátszását a CS2 visszajátszás mappádból.
demoui
Megnyitja a demó lejátszás vezérlőit (lejátszás/szünet/tekerés/sebesség).
demo_pause
Megállítja a demót a jelenlegi ticknél.
demo_resume
Folytatja a lejátszást a demo_pause után.
demo_gototick <tick>
Ugrás egy adott szerver tickre. Hasznos highlightok kivágásához.
demo_timescale <n>
Beállítja a lejátszási sebességet (1.0 = normál, 0.25 = lassítás, 4 = előretekerés).
stopdemo
Leállítja a lejátszást, és visszatér a főmenübe.

Hasznos kliens konzolparancsok

Praktikus parancsok, amiket bármelyik játékos lefuttathat a saját CS2 konzoljában.

connect <ip>:<port>
Csatlakozás egy szerverhez. A játékosport 27015, a GOTV port 27020.
connect <ip>:27015; password "<pwd>"
Csatlakozás szerverjelszóval.
retry
Újracsatlakozás az utolsó szerverhez. Hasznos egy pillanatnyi kapcsolatvesztés után.
clear_decals
Eltünteti a golyónyomokat és a vért a képről. Érdemes egy billentyűhöz kötni a kritikus pillanatokra.
jpeg
Elment egy képernyőképet a CS2 screenshots mappádba.
net_graph 1
Megjeleníti a valós idejű hálózati statisztikákat (ping, csomagvesztés, choke, képkockasebesség). 0-ra állítva elrejthető.
cl_showfps 1
Megjeleníti az FPS-számlálót a sarokban.

Lásd még

← Vissza az összes útmutatóhoz