Nem minden CS2 meccsnek kell izzasztó 5v5-ösnek lennie. Ha összejössz pár baráttal, LAN-partit vagy szülinapi bulit szervezel, a Workshop tele van laza játékmódokkal, amik csoportban sokkal jobban szórakoztatnak. Ezek azok a pályatípusok, amelyeket a privát szervereken tényleg használnak, a hozzájuk tartozó keresési kifejezésekkel, hogy megtaláld az aktuális verziókat (az egyedi módú pályákat gyakran törlik a Workshopból, ezért inkább keress rá, mint hogy egy régi linkben bízz).
Ideális vegyes társasághoz vagy bulihoz
- Prop Hunt: az egyik csapat tárgyaknak álcázva bujkál (egy hordó, egy szék, egy gumiabroncs), míg a másik vadászik rájuk. Keress rá a "prophunt" kifejezésre a Workshopban. Bármilyen létszámmal és tudásszinttel jól működik, ezért tökéletes vegyes korosztályú társasághoz.
- Hide and Seek: klasszikus keresők-vs-bújók móka, gyakran témázott pályákon (vannak Freddy Fazbear / FNAF verziók is, amiket a gyerekek imádnak). Keress rá a "hns_" vagy "hide and seek" kifejezésre. Laza hangulatú és a legjobb értelemben vett kaotikus.
- Arms Race / Gun Game: minden gyilkosság feljebb léptet a fegyverek sorában, aki elsőként végigmegy mindegyiken, az nyer. Keress rá az "ar_" előtagra (pl. ar_shoots, ar_pool_day). Gyors, megbocsátó, és jó bemelegítés egy csapatnak.
Gyors menetek és párbajok
- 1v1 arénák: több elkerített sáv, hogy egyszerre több pár is párbajozzon, a győztesek pedig feljebb lépnek. Keress rá: „1v1” vagy „aim_map”. Nagyobb csapatnál is működik, mert mindenki mindig benne van egy körben.
- 1v1v1v1 mindenki mindenki ellen: négy játékos, mindenki magáért, az utolsó életben maradó viszi a kört. Keress rá: „1v1v1v1”. Remek középút, ha egy szigorú 1v1 létra túl lassú a csapatnak.
- Aim és AWP pályák: egyszerű arénák, amik egyetlen fegyverre vannak kihegyezve. Keress rá: „aim_” vagy „awp_” (az awp_lego a klasszikus). Tiszta mechanika, célok nélkül, könnyű be- és kiszállni.
Mozgás és minijátékok
- Surf, bhop, KZ: rámpákon suhansz vagy ugrásokat láncolsz az idő ellen. Ezekhez egy mozgás-időmérő plugin kell ahhoz, hogy élvezhetők legyenek, amit külön tárgyalunk.
- Minijáték- és pályás térképek: deathrun, multigame arénák és akadálypályák. Keress rá: „mg_”, „deathrun” vagy „course”. Végtelen a változatosság, és általában nagy lobbikra tervezik őket.
- Régi vágású pub klasszikusok: fy_iceworld, scoutzknivez, fy_pool_day és a többi azonnali respawnos, kaotikus pálya. Keress rá: „fy_” a nosztalgikus klasszikusokért.
Hogyan kerüljön mindenki ugyanarra a pályára
A pályák a könnyű rész. Ami idegesítő, az a szerver: a közösségi szervereken gyakran rossz a pálya, magas a ping, vagy idegenek csatlakoznak be játék közben. Két tiszta megoldás van: egy listen szerver (valaki hosztolja, a barátok az ő IP-jére csatlakoznak, ingyenes, de a host feltöltési sebessége korlátozza) vagy egy privát dedikált szerver, amire felteszed a workshop pályát, majd leállítod, ha végeztetek.
A 2hours.gg oldalon percek alatt indíthatsz egy privát szervert, beillesztheted bármelyik workshop pálya azonosítóját vagy URL-jét, és kiválaszthatod a csapatodhoz legközelebbi régiót. Senki más nem tud csatlakozni, és nincs szükség Linux beállításra. Lásd: bármilyen Steam Workshop pálya használata című útmutatót arról, hogyan működik egy pálya betöltése.