Játékszerverek óránként. Csak akkor fizetsz, amikor játszol.

A megfelelő régió kiválasztása a CS2 szerveredhez

A 2hours.gg 58 régiót kínál világszerte. A megfelelő kiválasztása fontosabb, mint gondolnád, egy 60ms-os pingkülönbség dönti el, hogy éles reflexekkel játszol, vagy mindig egy lépéssel lemaradva érzed magad. Íme, hogyan válassz jól, különösen, ha a csapatod több városban vagy országban szóródik szét.

Gyors szabály: a legalacsonyabb együttes ping nyer

Ha mindenki ugyanabban a nagyvárosi térségben van, a legközelebbi régió magától értetődő. Ha a csapatod több városra vagy országra terjed ki, azt a régiót érdemes választani, amely a legmagasabb egyéni pinget minimalizálja, mert a leggyengébb pinggel rendelkező játékos érzi meg minden hátrányt. Az a régió, ahol mindenkinek 40ms-os pingje van, jobb, mint az, ahol négy játékosnak 20ms, egynek pedig 120ms.

Használd a csoportos ping-tesztet

A csoportos ping-teszt a megfelelő eszköz a szétszórt csapatok számára. Oszd meg a linket a csapattársaiddal; mindenki megnyitja, és az oldal megméri a pingjüket minden régióhoz. Az oldal ezután megmutatja a legigazságosabb régiót mindannyiótok számára, azt, amelyik minimalizálja a legrosszabb egyéni pinget.

Ez pontosabb, mint a földrajz alapján találgatni. Az internetes útvonalak nem egyenes vonalak; egy São Paulo-i szerver hálózati szempontból közelebb lehet Lisszabonhoz, mint Argentína egyes részeihez. A ping-teszt a tényleges útvonalakat méri.

Regionális csoportosulások

  • Észak-Amerika: Chicago, New York, Dallas, Atlanta, Miami, Seattle, Los Angeles, San Jose, Toronto, Mexikóváros. A keleti part általában a legjobb a csak USA-n belüli csapatoknak; a középső régió (Chicago/Dallas) kiegyensúlyozza a parttól partig terjedő távolságot.
  • Európa: London, Manchester, Párizs, Amszterdam, Luxembourg, Frankfurt, Nürnberg, Milánó, Madrid, Sines, Stockholm, Koppenhága, Stavanger, Helsinki, Varsó, Isztambul. Frankfurt az alapértelmezett, ahová mindenkinek tisztességes a pingje. Stockholm, Helsinki vagy Varsó Észak- és Kelet-Európához.
  • Oroszország és Közép-Ázsia: Moszkva, Szentpétervár, Novoszibirszk, Almati, Taskent, Baku. Moszkva vagy Szentpétervár az európai Oroszországhoz, Novoszibirszk Szibériához, Almati és Taskent Közép-Ázsiához.
  • Dél-Amerika: São Paulo, Santiago, Buenos Aires, Bogotá. São Paulo Brazília nagy részét szolgálja ki; Santiago és Buenos Aires a kontinens déli részét; Bogotá az északi részét.
  • Ázsia: Tokió, Oszaka, Szöul, Hongkong, Tajpej, Szingapúr, Jakarta, Bangkok, Manila, Ho Si Minh-város, Mumbai, Delhi, Bangalore. Tokió és Szingapúr a regionális horgonyok; Jakarta, Bangkok, Manila és Ho Si Minh-város közelebb van Délkelet-Ázsiához; Mumbai, Delhi vagy Bangalore Dél-Ázsiához.
  • Közel-Kelet és Afrika: Tel-Aviv, Dubaj, Rijád, Kairó, Lagos, Johannesburg. Dubaj és Rijád az Öböl-térséget, Tel-Aviv és Kairó a Földközi-tenger keleti részét, Lagos Nyugat-Afrikát, Johannesburg Afrika déli részét szolgálja ki.
  • Óceánia: Sydney, Melbourne. Mindkettő Ausztráliát és Új-Zélandot szolgálja ki.

Milyen a "jó" ping

  • 30ms alatt: natívnak érződik, mintha LAN-on lennél.
  • 30-60ms: teljesen versenyképesen játszható. Ez a CS2 átlaga.
  • 60-100ms: észrevehető, de rendben van alkalmi játékhoz. A szoros párbajok kicsit furcsán érződnek.
  • 100ms felett: elmegy szórakozásra, de igazságtalan versenyszerű 5v5-höz. Keress egy közelebbi régiót.

Kontinensek közötti csapatok

Ha a csapatod például Brazíliára és Németországra terjed ki, nincs jó válasz, valaki mindig veszít kb. 150ms-ot. A legkevésbé rossz megoldás általában egy középen elhelyezkedő szerver (Miami vagy Madrid). Ezeknél a csapatoknál érdemes felváltva hosztolni mindkét oldalról, hogy ne mindig ugyanaz a játékos legyen a magas pingű.

Lásd még

← Vissza az összes útmutatóhoz