FAQ
MatchZy-commando's
.ready- Geef aan dat je klaar bent
.unready- Ready annuleren
.stay/.switch- Kies een kant na de mesronde
.pause- Pauzeer de match
.unpause- Vraag om te hervatten (beide teams moeten akkoord gaan)
.stop- Stem om de match te stoppen
.tac- Roep een tactische time-out aan
Verloop van de match
- Alle spelers joinen en typen .ready
- De mesronde start automatisch
- De winnaar typt .stay of .switch
- De match begint (MR12, overtime ingeschakeld)
- De demo wordt automatisch opgenomen en geüpload
Serverconsole
Gebruik de ingebouwde console om kaarten te wijzigen, bots te beheren, spelmodi te wisselen en elk commando uit te voeren.
- Hoe werkt het?
- Log in met Steam, kies een regio en modus, en deploy. Je server is binnen enkele minuten klaar, met MatchZy al vooraf geïnstalleerd. Geen configuratie, geen gedoe.
- Hoeveel kost het?
- Small is elke week gratis voor 2 uur — probeer het voordat je koopt. Medium (5v5) vanaf $0.99, Large (10v10) vanaf $1.59 voor 2 uur. Langere sessies zijn per uur goedkoper. Met credits krijg je nog betere tarieven.
- Hoe krijg ik gratis credits?
- Deel je verwijzingslink (te vinden op je accountpagina). Als een vriend zich aanmeldt en zijn eerste aankoop doet, krijgen jullie allebei $1,00. Je groepspingtest -links tellen ook als verwijzingslinks.
- Hoe lang duurt het opstarten?
- 2 tot 5 minuten, afhankelijk van de servergrootte. Je ziet de voortgang in real time op de serverkaart.
- Moet ik zelf iets instellen?
- Nee. De server komt al vooraf geconfigureerd met competitieve instellingen. Join gewoon en typ .ready.
- Welke plugins zijn geïnstalleerd?
- MatchZy — competitief matchbeheer met mesronde, ready-systeem, overtime, tactische pauzes en automatische demo-opname. Wil je andere plugins zien? Laat het ons weten.
- Welke kaarten kan ik spelen?
- Alle officiële kaarten werken meteen. Je kunt ook elke Steam Workshop-kaart spelen (Prophunt, surf, enz.) door de ID of URL ervan te plakken bij het deployen. Workshop-kaarten worden bij de eerste keer laden naar de server gedownload, wat even kan duren. Op zoek naar ideeën? Bekijk leuke maps om met vrienden te spelen.
- Kan ik de kaart tijdens het spelen wijzigen?
- Ja — gebruik het kaart-dropdownmenu in de console. Workshop-kaarten worden ook ondersteund. Als de server bestanden voor de kaart moet downloaden, zien spelers een "loading"-bericht in de chat — de server blijft actief en wisselt automatisch zodra alles klaar is.
- Wat gebeurt er als de tijd om is?
- Je krijgt 30 minuten respijttijd om te joinen. Je betaalde tijd start pas zodra de eerste speler verbinding maakt. Aan het einde wordt ongebruikte respijttijd weer toegevoegd. Je krijgt in-game waarschuwingen 5 minuten en 1 minuut voor het uitschakelen. Je kunt op elk moment verlengen met credits.
- Kan ik een serverwachtwoord instellen?
- Ja — vul het in bij het deployen. Alleen spelers met het wachtwoord kunnen joinen.
- Hoe kunnen vrienden de match toeschouwen?
- Elke server draait automatisch GOTV op poort 27020. Iedereen kan live meekijken (met ongeveer 105 seconden vertraging) door de CS2-console te openen en connect <server-ip>:27020 te typen — geen wachtwoord nodig, en geen slot in de game zelf. De toeschouwerscapaciteit schaalt mee met de grootte: Small 10, Medium 20, Large 30.
- Kan ik een toernooi of evenement met meerdere matches hosten?
- Ja — een Medium- of Large-server van 6 uur is genoeg voor een avond met 4 teams in een single-eliminationtoernooi (3 matches). MatchZy handelt opeenvolgende matches automatisch af: het verliezende team disconnect, het volgende team joint, en de volgende .ready-cyclus start. Loop je uit de tijd, verleng dan gewoon met +2 uur.
- Kan ik een surf-, bhop- of KZ-server draaien?
- Ja — kies de SharpTimer-modus bij het deployen. Je krijgt scoreborden per kaart, replay-bots, checkpoints en elke surf-/bhop-/KZ-kaart uit de Workshop. SharpTimer wordt bij elke deploy vanuit de broncode gebouwd, zodat problemen met kapotte openbare releases jou niet raken.
- Waar vind ik mijn demobestanden?
- Demo's worden automatisch opgenomen en geüpload na elke kaart. Je vindt ze op je accountpagina onder serverhistorie.
- Welke regio's zijn beschikbaar?
- 42 regio's wereldwijd, waaronder de VS, EU, Azië, het Midden-Oosten, Zuid-Amerika en Oceanië. Gebruik de groepspingtest om de eerlijkste regio voor je groep te vinden.
- Verlopen credits?
- Nee. Gekochte credits verlopen nooit.
- Wat als mijn server niet start?
- Je credits worden automatisch teruggestort. Als de storing je tijd heeft verspild, neem dan contact met ons op — meestal compenseren we dit met bonuscredits.
- Er ging iets mis tijdens de match — wat moet ik doen?
- Zeldzaam, maar het gebeurt. Probeer eerst opnieuw te verbinden — de server herstart meestal zichzelf binnen 10-15 seconden en je kunt weer meedoen met dezelfde connect string.
Servers kunnen ook gevoelig zijn voor bepaalde combinaties van plugins, workshop maps en consolecommando's — als een probleem ontstond vlak nadat je een modus wijzigde, een aangepaste map laadde of een ongebruikelijk commando uitvoerde, lost het terugdraaien van die wijziging het vaak op.
Als het blijft gebeuren of de server niet terugkomt, neem dan contact op met je server-ID en ongeveer het tijdstip waarop het gebeurde. We lossen het voor je op — meestal met tegoed (vaak royaler dan een gewone terugbetaling), of een terugbetaling als je dat liever hebt. - Ik heb een instelling gewijzigd en nu is de server kapot.
- Probeer terug te schakelen naar de vorige instelling. Of gebruik de knop "Reset naar competitief" in de console sidebar — dit herstart de server met standaard competitieve instellingen. Als geen van beide werkt, neem dan contact op — we kunnen de server ook vanaf het dashboard herstarten.
- Hoe neem ik contact op met support?
- E-mail support@2hours.gg.